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遗憾,宁少君有不跟朋友谈生意的原则。
既然曲线救国走不通,长天一念也只好自己上了。
宁少君看他在一旁空地上抽风似的左右跳动、前后冲刺,半晌还心满意足说“热身完毕”之类的,觉得真是不忍直视。
第一次挑战的结果一如预料的惨烈。
跟半魂老人对话后,雕像前的空地上就出现一个剑僮傀儡,宁少君二人需要在二十分钟之内将其打败才能通关。但这剑童傀儡简直不是一般的凶猛,他们想要二十分钟搞定它,反而两分钟就被它打趴下了。
幸亏这是“挑战”,系统还算人性的给他俩留了一滴血,不至于就这么死掉继续消耗复活道具。
“这玩意不受□□影响。”宁少君很不爽。
剑僮傀儡因为非生物的缘故,百影的攻击打在它身上就无法触发中毒效果,于是什么属性降低、速度减慢、混乱、致盲……之类的技能附带状态全都无效了,相当于变相削弱了百影至少三分之一的攻击力。而不吃负面状态的同时,剑僮傀儡却有一个状态命中率几乎百分百的负面技能“震雷霆”,该技能会导致其对手群体晕眩,晕眩状态下不能吃药不能移动,只能眼睁睁站着挨打,要多蛋疼就多蛋疼。
刚才宁少君就有两次想补血被打断,这才败得那么快——没错,血掉到只剩一滴的就不能参战了,限制就是这么严格!
而宁少君的百影一跪,长天一念那边马上就跟着乱了,败阵也是分分钟的事。
没听见长天一念的声音,宁少君以为他在郁闷,就问还要不要继续。
“稍等,我看一下战斗记录。”长天一念的声音很平和,完全没有输惨了不高兴的感觉,“刚才一样的招式打傀儡身上,有时候伤害特别高,有时候伤害特别低,不知道怎么回事。”
“你命中不够高吧?”宁少君随口说完就觉得不对。
长天一念现在全身精炼到顶级的战场套装,最不缺的就是攻击力和命中力,所以那种命中不够打出的伤害忽高忽低的情况并不适用于他的情况。那就得从其他方面找原因了……
宁少君想了想,提议再试一次。
“这次我们固定用一个技能,然后记住攻击的位置。”