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【铁矿*20】
【铁矿*8】
【铜矿*6】
【黑斑石*1】
……
洛宇发现问题了,不知不觉自己的采矿等级LV7了,加上【矿工】个人特性,挖出来的不是铁矿就是铜矿,反倒是石块变少了。
身边的蝎王也出现了这个问题,换句话说,虽然采矿的财富上升,但是,基地建设最基础的石块产出反而不够了。
“这倒是个问题。”
有问题就要解决,逃避是没有出路的。
洛宇停止了挖矿,摸着下巴思考了起来。
想要增加岩石产出,最简单的方法就是让采矿等级低的虫子在那挖,挖出来的基本都是石头,但是,矿脉的总资源却还是会消耗。
石头挖的多,别的资源就少,别的资源多,石头就少。
从收益来看,肯定是铁矿、铜矿、银矿这类收益高。
洛宇思考了一阵后,认为矿洞以外的地方搞石头才是正经事。
在系统界面翻阅来,翻阅去,终于找到了解决办法。
【采石场:可不断产出各类石块,不消耗矿脉资源,但是采集石块困难,并且有各种未知的风险】
虽然这个建筑有很多的限制,但却是能够初步解决石块越来越少的窘境,等以后有了核心钻科技再说。
采石场的美观度降低很大,肯定不能建造在基地内,就挨着矿洞建造好了。
这建筑不需要基础建造材料,直接用白银就可以建造,5W白银,还是有点小贵的,但不怕,有钱!
洛宇点击了确定之后,在矿洞的另一则出现了一个小山包,比旁边丑陋的矿洞更加的丑陋。
从山洞进入了小山包内部后,发现里面漆黑一片,其实是个空心的,一根根的柱子支撑着这个采石场。
地上是一个四四方方的坑洞,这坑洞就是采石的地点了,直接刨就行。
洛宇尝试了一下,镐子挥舞起来,但是即便以他的采矿等级,效率还是很慢,十分钟才挖出了一块黑斑石。
这还是他拥有全局工作速度+100%属性的情况下,换个人来,只怕半小时一块石头差不多。
“效率好低呀,而且环境太差了。”
洛宇自语了一句,突然有提示来了:【警告,因为挖掘造成的震动使采石场顶部部分结构脱落】
看到提示的洛宇急忙跑出了山洞,果然,稀里哗啦的十几块石头落下