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“击杀任务完成的标准,是同场战斗击杀上次战斗怪物的两倍数量,这么计算的话下次就得击杀八只哥布林才能获得一点自由属性点,下下次就得击杀十六只哥布林,下下下次就得击杀三十六只...”
周平看向面前的属性面板,稍微计算了一下。
这么一算下来,他接下来若是想要靠着哥布林获得更多自由属性点怕是会越来越困难。
最好的办法就是挑选林中另外的怪物击杀。
要是逮着哥布林一个种族杀,怕是没多久,就无法靠冒险收获自由属性点了。
在击杀了四只哥布林后,刚才被轮流击伤的野猪似乎也恰到好处的生命力枯竭。
它哀嚎一声,看到周平也朝着它身后走去,用一种莫名的眼神看了周平一眼,随即一命呜呼。
周平却没在意野猪的什么眼神。
他朝前走了几步,来到了野猪的后面,在它的伤口处找了一下,很快就找到了奇遇信息点提示之物。
那是一块破碎的红色利爪碎片。
看起来应该就是咬伤和爪伤这只体型至少有两米多大野猪的罪魁祸首了。
周平伸手将这块有拇指大小的利爪碎片取出,立刻得到了信息反馈。
【幼龙利爪】:是较好的锻造材料,耐热性与延展性极高,你或许可以给将它高价卖给懂货的锻造师。
所以。
就这?
周平看着手中的利爪碎片,一时间有些心乱起来。
这,差距也太大了吧。
陈守义完成奇遇,又给大量经验,又送职业装备,又给宝箱钥匙的。
我完成奇遇,你就给一个锻造材料,还只能卖给懂货的锻造师。
这差距是不是有点大?
在击杀四只哥布林的瞬间,周平就收到了击杀后的反馈。
这四只哥布林没有一件爆物品的。
他只能选择要哥布林的尸体,或者选择吸收为经验。
周平果断选择吸收经验。
可四只哥布林并没有什么特殊的,只提供给了他和普通哥布林差不了多少的经验。
完全没有一个奇遇任务该有的待遇。
“属实是有点针对人了。”
周平抱怨一句。
这时陈守义已经小跑过来了,看到周平手中看起来还算精致的利爪碎片,心里有一些羡慕。
一定是什么很厉害的宝贝吧!