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布林刺客后居然爆了一件装备,反倒第一时间想到了其它。
“我们还有背包界面吗?你这骨刃从哪里变出来的?”周平问道。
“只要佩戴在身上的装备,都可以选择隐藏或者展现,不过每个部位只能佩戴一件装备,并且,你要是没有展现装备,就不能获得装备的能力加持。”陈守义说道。
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“这是刚才我装备短柄骨刃的时候得到的信息反馈,你装备试试,看看能不能获得这些信息。”陈守义朝着周平递去手中骨刃,边开口说道。
所以不是背包系统,只是佩戴显示和佩戴隐藏的区别。
周平若有所思。
“不同职业还能互相使用不同类型的装备?”周平又想到了别的问题。
“这个没有限制的,你得到信息反馈就知道了。”陈守义说道。
没多说废话,接过短柄骨刃,周平的脑海中立刻有了这把武器的信息。
【破烂不堪的哥布林骨刺】:哥布林用身体最坚硬的骨头制作,虽然硬度也就那样,但是对比其它哥布林使用的武器,依旧要显得更加锋利。
【装备效果:5%暴击率】
【装备词条:哥布林之魂(三层激活,激活后显示效果)】
“怪不得那只哥布林刺客攻击你出爆发,加上羁绊效果,和武器,它的攻击有十分之一的概率触发暴击了,看来你在挨打这方面的运气也不差。”
看完装备信息后,周平更加确定那一次打出的白色特效是暴击效果了。
就是不知道,这种白色特效具体能用什么合理的原理来解释。
再看向这装备的词条一栏,周平眉头一皱。
这装备信息,好熟悉啊。
“嗯,凑齐套装,出套装效果,我刚看到的时候也想到这个。”
陈守义在边上看到周平皱眉头,立刻跟着说出口。
“这说明,打怪不仅可以升级,同样是可以爆装备的。”
“嗯,这还真的越来越跟游戏相似了,但又跟正常游戏有本质区别,很多东西没有那么数据化。”
周平平淡说道。
他念头一动,将骨刺装备后,也获得了刚才陈守义说的那些信息反馈。
除此之外,装备隐藏和展现两个表现形式的差别还是挺大的。
只要装备上武器后,选择隐藏,就不用承担装备的重量了