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“满足日常饮食需求”。
所以光是“吃”这一项的开销,就占了很大比例。
狩猎一头兽皇挣的多,几百上千星盟币,那没错。
但兽皇肉的主要消费者,也恰好是这些狩猎者,挣来的钱又转手全花出去了。
大多数人是没心情自己做饭吃的,因为量太大,一天要吃几十斤,让他们天天自己做不得累死。
这一转手,狩猎挣来的钱就没了。
如果还要攒钱买异能药剂、武器铠甲,会更拮据。
异能药剂还好,都是一次性的,早喝早享受。
但武器铠甲是消耗品,会在跟兽皇的战斗中损坏,对实力不算强的二级超凡者来说是个沉重的负担。
因为实力差的要多砍很多刀、多挨很多打。
于是武器装备损耗大。
这种损耗又会让攒钱变的更困难,降低成长变强的速度。
而强者呢?
很难被打到,于是铠甲损耗低。
又因为准确性和战斗天赋的差别,战刀很少砍在不该砍的地方,也不易损坏。
于是更换武器装备的频率很低,攒钱速度就会很快,往往几年内就能迅速成长起来。
强者更强,越来越强。
弱者恒弱,好在不是没有成长起来的机会。
再弱的人,只要不是挂掉了,一般二十年内就能从这里毕业。
因为狩猎星球有“老带新”的传统,能让新人更好更快的成长起来。
但每个领队的规矩和收费不一样。
好一点的,像王琅,收费低、规矩少,来了就是兄弟,这种“好人”并不多。
因为其他人不像他这样卡在二级九阶,导致已经不缺钱,收费自然无所谓。
大多数领队会收10-50的分成,具体持续时间或狩猎个数也看个人。
除了领队,队里的老成员也会分一些。
因为一队最多10个人,来一个新人,对狩猎效率和风险的影响还是很大的。
万一新人挂了,领队和这些人还得承担一定的责任,给其家人一些补偿。
权责相等下,他们自然也要从新人这里得到补偿。
只要为人和战力不是太差,老队伍一般是会带的。
既然是带,就容易形成师徒关系,也有利于人类内部的团结。
蓝星来的这些人,在刚来时就分散过,先去老队伍积累一些狩猎经验