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为玩家的附属部落了,尤其是有矮人部落那种炫耀的刺激,到目前为止,方圆几百里内,但凡和玩家合作过的部落,都很想成为玩家的附属部落。
也就少数几个还在观望而已。
就这样,在玩家无心插柳的情况下,反倒通过了和平地方式扩大了庄园范围。
其实随着庄园继续升级,不断发展下去,庄园领土扩张是无法逆转的,到时候,势必会和原本生存在此的本地部落产生冲突,哪怕那些部落并没有很明确的领地界限,玩家可以像现在这样占据无人之地,作为自己的领地。
可如果是这样,就不太方便管理,因为那些个部落的分布都很散乱,留给了部落的位置,玩家想要实现集中管理就很难,他们就得花更多的人手来做这件事。
所以,如今这些个部落自个愿意为了好生活成为玩家的附属领地,能和平过渡,倒是让玩家避免了两难选择。
不过要一次性接受这么多部落也是不可能的,又不是整个华盟的人手都在这,资源都在这,像末世前那样随时可以做到调度,说搞基建就搞,那是做梦。
再加上玩家的目的是为了搞食物,故而一开始,玩家并没有全盘接收这些部落,而是通过筛选考核,这样子部落为了加入庄园,会更加地积极表现,若是在中途发现什么不好的,玩家还可以先将其筛下去,让其他部落知道玩家的要求没那么低,别妄想着不干活就来享受。这样子筛选后,成功成为附属部落的,会更方便玩家管理调度,就像黑皮地精和大胳膊矮人一样。
别看大胳膊矮人现在还是没改掉易冲动的毛病,但是工作时候已经不会轻易搞事了,规章制度也有好好地执行,不知道比最初省了多少心。
事实也确实如玩家所想,那些努力了一年半载(副界时间)才获得并入庄园的部落,那是很珍惜自己努力成果的,绝不会阳奉阴违,做出违背庄园政策法律的事情来。
而且在一年的考核期内还经常和玩家打交道,也算是熟悉比较玩家的工作流程规章制度,很多都很愿意配合。
尤其是配合后确实得到了好处,这些个附属部落就不想什么东西了,只要跟着玩家干,有吃有喝有房住,不用奔波打猎,不用操心过冬粮食,不用害怕娃娃轻易夭折,老了实在不能干活的,也不驱赶,这样的生活还不好吗?
部落只恨,玩家出现得太晚!
不然,早就过上现在的好日子了。
对比现在的好日子,那成为附属部落要听庄园调度管理,交