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来的是一条初生的规则,它的影响非常有限,刚刚诞生,而祸根却分散到了每一个世生的体内。
当规则普及相当于镇压了祸根,这时是持平的,而接下来便是重新抽取祸根。
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以这条规则为核心,蔓延出分支。
规则牢不可破,但分支不同,它是可以被消耗的,甚至是腐蚀,逆转。
等于说,这样的规矩建立出来就是要被打破的,但谁都不会告诉你,规则是需要破灭的,它们只会告诉你遵守规矩。
口头约定。
假如世生老老实实的遵守规矩,那就会有越来越多的规矩,本来第一条规矩是规则的蔓延,非常宽松,但由于谁都遵守了规矩,这时是不是可以制定更多的规矩?是。
全部都遵守了,当然就可以指定第二条规矩,反正每指定一条规矩只会越来越严厉,而违反规矩的...嗯...口头警告,因这种规矩建立出来的本身就是为了抽离祸根。
既然是祸根,那规矩当然是坏的,你它丫的坏了规矩便是好事,规矩可以破坏,但规则不行,触犯了规则可能真会被干掉。
这样的规则怎么说呢?它是一种被动的影响,潜在的表现。
这样的影响究竟是什么,估计只有当事人知道,比如说这样的影响是忠诚好了。
规则初建,忠诚这回事几乎没有,需要等待蔓延。
祸根分散,规则蔓延。
表面是持平的。
分散的祸根会成长,而蔓延的规则亦会压制,额...不能说压制,毕竟谁也不会专门针对祸根来制造规则。
一般情况下就是各长各的,井水不犯河水。
祸根生长出于生灵,而规则蔓延也是同样,出现了忠诚规则,但谁都不知道丫,所以呗,需要教化。
教规速成,谁都会听,制造规则不容易,但扩展规则挺容易的。
教一个顺从一个,一传十,十传百,百传万的节奏。
这是顺从。
基本上没有谁会忤逆规则,至少初生的节点是没有的。
祸根和规则各玩各的。
规则表示不能忍了,当规则普传之后,指定规矩,而规矩是针对谁的?祸根的。
祸根若是听从则是压抑,若忤逆相当于反噬自己,因规矩是针对祸根的,而不是针对生灵的,若生灵反抗这样的规矩给祸根带来的则是反噬