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珍铸,不然这些高境的在往上的话,在时间的差距下,至少绝大部分都要沦为红衣灰灰。
第二层可以说是全员皆战了,同样是九列三丈范围轮换,只不过数量不同。
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五个天时一恍,每一列一千三百元。
功勋在满足不朽之后,富裕的全留给红衣用。
第一层不到时间不退,就算是重伤也是如此。
第二层不同了,你重伤?没药了?能退下来的话,给你补补养,至于假装?你有这个本事假装算你本事,他们也不会管,在后有的是督战的,一双双都是明亮的双眼。
到第二层已经没这么容易死了,不说滴血重生,可断肢重生那是没啥大问题了,可一不小心还是得被磨灭。
魔潮可不是傻子,生灵的气息他们敏锐的狠,虚弱了?怼着你宰,连自身的伤势都不怎么在乎,无解的憎恨。
五个天时之后适应大增。
十个天时第一年过后,降低到三百左右,如果补给足够的话,这个数字将会更低。
战争带来的死亡是最好的刺激,而镜阁是最好的磨炼。
在第二层一天可进出三次镜阁,多则自己负担,第二层的魔潮已经开始不好杀了,第二层不像第一次充满致命性,人家吃不消了会退,但不会退太远。
第二层的魔潮更加混乱一点,魔潮固然没有补给品,但它们可以相食补给,一样的效果,退后的补给同类相残,补给完成后在战,更加的不好杀。
想要在第二层杀戮更多的魔怪,只有平推磨过去,以攻代守,回防在攻,以此交替。
一天的时间,将近四千元红衣在前线,能杀十个域点算不错了。
镜阁去其三,在加上兵甲的磨损和三泉的供给算三,不朽占三,一分待留,基本持平。
关键是不朽的消耗太大了,除了金丹可以用用外,纯肉搏模式没有任何兵甲,这还是不朽这玩意镜阁和魔阶都不需要,不然消耗更大一点。
十五元不朽,说是全村的希望都不为过。
到了第二层不朽依旧保持着十五元,当然只是将近而已,至少没有低于十四,在无限制的供给完全就是不死的,除非是特别倒霉的那种。
依靠战来磨灭全身的弱点,以伤痛来淬炼灵魂,淬炼身躯,不朽不需要修炼,而是淬炼,以战火煎熬淬炼直至焚尽,所有的灵资都只是恢复用,而不是修炼用。