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收集药材了,那炼丹自然而然的荒废,而盖世一如血亏,亏太多,路太远,遥不可及,不想再走,故而荒废。
自此不炼丹,自此不盖世。
而且...无论是炼丹,还是盖世,那契机都可能是绝无仅有的。
比如炼丹的主要药材世间只有一株,而盖世的主材和这一株药材没什么区别,浪费了找不到了,既然是绝无仅有的一次,那无论炼丹还是盖世,失败了自然就是荒废,一句话:没机会了只能等。
等新的药材出现,等新的契机出现,那么契机会出现吗?当然拉。
失败和未成是两回事,态度问题,信念问题。
就算契机此生不出,还有来生不是,来生自己便是契机咯,这个叫什么?嗯...机缘。自己便是机缘所在,无非是要不要成为仅有的机缘。
这种以自身化为机缘的方式,简单粗暴更狠辣,但古道并非万能好吧,收尾善后的也麻烦,而今夕则是弯弯绕,一个弯弯圆过来既是化解,也是巧合,先避世走一波。
避了世之后是仿古还是塑今:两说。
虽说避世普遍是等,但有些并不是空等。
仿古的,那是追本溯源。
如炼丹为什么失败?
药材是不是有问题?若药材没问题,是不是环境出了问题?追本溯源找出罪魁祸首。
这是仿古的方式,追究一个个隐藏的问题,找到祸根,把失败的祸根全部揪出来了,不算失败,而是未成,这时可以重新再来一次,但失败的次数仍旧是在的。
祸根拔出来了并非不存在了,而是分散了。
那句话叫什么来着?
祸根深种,分散的祸根会随着一次又一次的抽离隐藏的更深更小更细。
这时面对祸根有三种解决方案。
其一:分散。
这个就像是分担一样。
其二:生种。
将祸根种在自己的脑门上。
其三:塑造。
比如将的祸根塑造成生物。
深种是巧合,塑造和分散算是古老的方式,分担的话,一荣俱损。
比如盖世成了,但所有的世生都要遭点殃,但这个殃很小很多很细,而盖世很大很广很重。
这笔买卖算是不赚不亏,整体来讲是持平的,当持平之后在看后续的运作。
玩的好,既是盈。
玩的差,既是亏。
如盖世建造出