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,诸天游戏巡礼者

超凡技艺:采集术

技艺说明:这世间万物,都弥足珍贵,所以一丝一毫也不能浪费。

获得特殊能力“道具作成”加持,初始等级+2

技能消耗:0.2-90

附带特性——丰收

特性能力1:喜悦——丰收总会令人感到幸福和喜悦,而这份喜悦之情,也将会弥漫于人们的心田之中。

效果:每次使用采集术时都有几率触发“喜悦”赐福,触发赐福状态之后,当次使用采集术所消耗的法力值将全额返还。

特性能力2:硕果——这份沉甸甸的收获,是丰收带来的恩惠,请把它用在最需要的地方。

效果:每次使用采集术时都有几率触发“硕果”恩惠,触发该恩惠之后,当次使用采集术获得的收获将随机增加10%—300%。

这、、、嘶......

看完采集术的技能说明之后,艾伦当即便倒吸了一口凉气。

真是开眼了、、、这采集术,它竟然是个规则系技能!

喜悦赐福倒也还好,毕竟返还法力值的话,无非就是从虚空中抽取一些能量,然后转换成法力补回来就行了,这对于超凡层次的技能来说,只能算是一般

但硕果恩赐就很逆天了,一旦触发恩赐,就能额外获得10%-300%的收获。

这特性看着不是很显眼,毕竟是几率触发,而且你采集些木材啊,石料啊,能够额外获取一些收获,也不过只是省点事罢了,貌似也没什么大不了的。

可稍微一细想,就立刻能觉察到不对了。

毕竟,这采集术也没谁规定只能采集基础物资对吧?

如果采集的是高等魔兽的晶核,皮革,还有魔兽肉呢?

如果采集的是极其稀有的魔药材料呢?

如果采集的是高阶魔法宝石的矿脉呢?

在进行这些高层次采集的时候,一旦触发硕果恩惠,几乎每一次都将会带来一大笔额外的财富。

但它真正令艾伦觉得逆天的地方,反倒不是能够带来多少财富这种事。

因为在看到这个超凡特性的第一时间,艾伦就想到了一个假设:

“假如他使用采集术去采集暗黑世界的世界之石,然后触发了硕果恩惠的三倍暴击,那他岂不是一次性就能得到整整四块世界之石!!!??”

四块世界之石,这是一个什么样的概念!

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