第五十五章 玩家实验项目 (第2/3页)
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但仍然选择执行了指令。’
‘五当目标再次消失在一阵白光中后,将其所坐部分马车锯下,埋于路边地下十米处,商队继续前行。’
‘目标并未再次出现。’
………
卡尔拉斯南境,道恩森林。
刚刚上线的末代龙裔站在路边,看着空无一人的四周,一脸茫然。
这里是哪里?我商队呢?
呼出面板看了一下,所有与商队有关的任务全部变成了代表失败的灰色,这证明他已经远离了商队所在范围。
在系统地图上,他此时的位置仿佛一根线条探入漆黑之中,周围全都是未探索区域。
一阵微风纷纷扬扬的卷起路边落叶,仿佛精灵风中凌乱的心情。
几只灰云雀掠过他的头顶,发出一阵应景的咕咕叫声。
又出bug了?
我现在还有救吗?
环顾四周,一面是生长着奇异古老树木的原始森林,另一面是乱石嶙峋、灌木丛生的荒凉旷野。
遥远的黑色山峦在云海之下连绵起伏,一条土路孤独延伸向远方的地平线,没有一丝人烟存在。
对比了一下地图上几个大城市的方位,末代龙裔只好沿着路继续前行。
为了快点赶路,他向敏捷与体质上临时投入了一些自由属性点。
经过这几天的游戏,精灵敏锐的发现,属性点的作用,并不仅体现在数据中,而是能够直接影响他的体感。
体质属性加点,能够提升他长时间运动的耐力;敏捷能够提升他的速度与爆发力;
力量能使他举起更重的物体;感知则令他更加清晰的察觉环境中的风吹草动。
可惜的是,智力加点并不能真的提升玩家的智力,意志也是一样。
而魅力属性比较特殊,它无法主动加点,仅会随等级提升。或者因某些奇遇,穿戴某些装备,使用香水等其他外在因素而提升。
更高的魅力,会影响npc对他的态度与部分法术判定。
自由属性点每升一级可获得五点,各类天赋技能等额外获得的自由属性点单独计算。
做了一个月游戏时间的任务,末代龙裔此时已经达到了39级,现在卡在转职任务上。
很快,荒凉的土路上,出现了游戏特色的一幕。
一只身着商队护卫服装的绿毛精灵,沿着商队留下的痕迹,蹦蹦跳跳的向着最近的比格纽斯堡的方向疾驰而去。