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来。
“只是个肉盾技能而已,加的是四维,又不是攻击力。”
“那我们这组合简直完美!你在前面吸引仇恨,我在后面放冷箭,无敌啦!”白新兴奋地说道,顺便把自己的技能和职业规划方向告诉了朱杰。
了解了白新的职业规划后,朱杰也向白新展示了自己的技能加点选择,原来每个人自动分配的属性也不是完全一样的。朱杰初始分配属性是【感知2、力量3、强健3、敏捷2和智慧2】。
白新再次无语,初始分配的属性也比自己高两点。
而朱杰的自由属性分配是选择将力量和强健各提升了1点后,再分配到技能上。
【战斗技能:击球手+2,解锁成为暴徒,棍棒造成伤害增加20%,攻击对被击晕的敌人多造成80%的伤害。强力攻击有70%将对手击倒。强力攻击体力值消耗分别减少15%和30%。搜刮时找到更多棍棒和零件。】
【生存技能:忍痛+2,解锁成为体格粗犷,只要身体结实,骨折和伤口都是小事。收到伤害减少10%。被击晕的概率降低40%。】
【恢复技能:有氧运动+1,解锁成为远足者,只要把一只脚移到另一只脚前面就好了。冲刺时体力再生速度增加10%。】
“一个字,绝!”白新竖起大拇指说到,“这坦度无敌了,话说我今天还有属性点没用呢。”说完将自己的技能点随手加在了敏捷的基础属性上,把自己的敏捷上升到3点。现在有了前排坦克,白新可以更放心的按照原有的计划来分配属性了。
“对了,我还学了三本“开打!”的书。”朱杰一边说一边将自己学习到的技能展示出来。
【开打!第一卷:奋力一击,利用此技巧把球打出公园吧。棍棒造成伤害增加10%。】
【开打!第二卷:盗垒,学习这个技巧可以避免疲劳,从而疯狂盗垒。在战斗中抽出棍棒冲刺时消耗体力减少20%。】
【开打!第四卷:击倒,强力攻击会增加击倒敌人几率。】
“还敢嘴硬说自己没有开挂?这三本书居然全都是棍棒类武器的技能,而且还跟你的职业完美契合,这也太夸张了吧!”白新这个羡慕嫉妒恨啊!
“真的只是运气好啦,等我们组队之后,在一定范围内击杀丧尸获得的经验应该是可以共享的,任务应该也是如此,估计和我们平时玩的游戏差不多。”朱杰解释道。
白新点了点头说道:“那就按照老方法办,你负责清理怪物