第8章 游戏 (第4/7页)
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,比他见惯的面板要简洁得多,这说明它不是主操控台,具体功能应该被折叠起来了。游戏与实体机甲不同的是,各按钮有名称标注,九月可以根据标注打开需要的子面板。
三个子面板打开后倒接近他熟悉的样子了,他大致扫了一遍,心里有了底,然后才注意到右上方的通讯指示灯在闪动。
打开通讯发现是一封邮件,来自游戏虚拟的指挥中心,内容是派给玩家的第一个任务,也就是第一个关卡。
九月的运气还行,第一关是b级难度,以最高难度ss级来看,这算是最普通的。
这个游戏会根据玩家操纵的机甲自身的特点安排关卡任务,九月的机体更接近工程机,果不其然任务的内容就是细微操作。
莱狄欧斯回到自己的游戏舱坐下,抬眼一看光屏就笑了起来。搭积木,真是个可爱的任务。
虽然觉得可爱,但是莱狄欧斯也很清楚,这个任务的难度不小。任务提供的是100块长短各异的条状积木,虽然比人类玩的积木要大得多,但是对于十几米高的机甲来说,它们简直太小了。何况搭建积木用的不是人手,而是机械手,平衡把握完全要靠机甲操纵士的操作。
九月先研究了一下任务给出的目标图形,那是一个高塔,因为是b级任务,所以并没有太刁钻的平衡问题需要解决,只是个普通的下宽上窄的尖塔。对九月来说这并不难,当初在学校他就不知做过多少这类的训练了。现在的问题反而是要熟悉这台他第一次接触的机体。
他先尝试了基本动作,张开机甲的五指,然后收起,再张开,收起,然后半握拳,收起,接着是逐一伸出手指,再逐一收回。
在莱狄欧斯看到的画面里,九月操纵的机甲静止不动,两只手臂垂在身侧,只有手指在流畅地动作着,看起来灵活得像人一样。
任务有时间限制,九月没有足够的时间继续熟悉,看了一眼显示屏左上方的倒计时,他找了找手感便决定开始。
幸好这个任务难度不大,一边严格地按照目标图形堆砌积木,九月一边分神在想。刚开始时角度和距离的计算还有些小偏差,随着积木尖塔的渐渐成型,九月已经差不多掌握了这台机体的操控方法,到最后任务完成时,他获得了b+的评定。
九月撇了撇嘴,不是很满意这个成绩,不过看了看自己搭起来的积木塔,他也承认下半部分的确无法让人满意。加上他的不熟练让动作不够迅速果断,时间花得有点多,这个结果很正常。
不过这个机