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看着训练模块里的一连串信息,孙宇感觉自己像是进了一个真人游戏世界。
只不过自己是被迫登陆,还被人家硬塞了一个半成品账号。
虽然这个账号问题不小,但好在年龄不大,加点也还凑合。
说实话,但凡原身不是一个纨绔,能把精力都投入到足球上。
他起码能吃上职业足球这碗饭,而且还能吃饱。
但是看到训练模块之后,孙宇立刻明白了一件事:这辈子一定要换个活法。
得豁出去拼一把!
从系统目前为止开放的内容看,只要自己足够自律,未来一定会进入持续成长模式。
昨天开启训练模式之后,自己仅仅玩儿着练了不到一个小时,有八个属性的经验值都出现了不同程度的涨幅。
除了射门、停球和盘带,远射、头球、体能、定位球和平衡也增加了1点经验。
当然,这点经验对于升级属性来说,只能算是杯水车薪。
除了新手礼包和新手任务的属性奖励非常丰厚,想要获得持续的成长肯定要以不间断的高质量训练为基础。
孙宇琢磨了一下训练模块,属性在不同的数量区间,提升一点属性需要的经验都不一样。
所有属性里,视野和防守都是三十多,提升一点需要300经验。
传球和传中在40到50之间,提升一点需要500经验。
对抗属性的数值是56,提升一点需要800经验。
60到70的属性,无论数值高低,提升一点都需要1000经验。
70到80的属性,提升一点需要2000经验。
80到90的属性,提升一点需要3000经验。
至于再往上,孙宇就不清楚了,他压根就没有90以上的属性。
看完升级经验槽,孙宇大概明白了——明年1月的国际足联颁奖典礼上,世界足球先生该是梅西还是梅西。
2014年的金童奖还(四声)得给斯特林!
两年之内,那些能数得上的球星,孙宇恐怕一个都碰不了。
如果系统能在短短几天之内把自己的属性都搞成顶级,那是铸体。
到时候自己恐怕都要对系统的作用产生疑问了。
但毕竟有系统傍身,不树立一个远大的目标又显得有些得过且过。
最高目标自然是世界第一人,让梅罗在身体能力退化前就靠边站。