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“重大伤病免疫”的使用说明非常简单,算是被动技能。
一旦系统里的是否使用选项从“是”变成“否”,说明技能触发了。
这个功能还可以补充,补充方式就是拿积分兑换。
第一次兑换需要一万积分,第二次需要三万积分,从第三次开始都需要五万积分。
一旦没有伤病免疫的次数,系统将以十万积分为代价帮助宿主免疫一次。
但如果宿主在积分为负数的情况下再次重伤,系统将不会给予保护。
嗯......果然是救急不救贫。
孙宇看了一下系统给出的比赛结算。
【比赛结果结算!】
【参赛积分:300】
【数据积分:600】
【获胜积分:500】
【积分合计:1400】
【积分余额:1400】
作为世界杯季军,系统给荷兰队的评级是五星。
上一场热身赛结束,系统结算了1100积分,孙宇直接兑换了爆发力的经验值。
系统计算积分的方式有些迷,赛季开始前的那些友谊赛都没有算积分,但是国际比赛日的比赛后,系统都进行了结算。
这个没有问题,系统给的积分越多越好。
从系统给出的条件看,想要没有伤病度过整个职业生涯,肯定需要选择等级更高的俱乐部。
但前提是必须能打主力,最好还要成为球队的核心。
如此选择的原因就是多涨经验,多拿积分,多刷数据,多拿荣誉。
像贝拉尔迪这种生于斯,长于斯,“一生只爱一个人”,有实力的情况下,在意甲中游球队踢到底的球员毕竟是少数。
职业球员就是一种职业,打工人本来就应该哪里给钱多去哪里。
如果有俱乐部给的特别多,哪怕联赛环境垃圾一点,三四年就能挣十年的钱,自然可以去。
伊蒂哈德接手曼城的时候,曼城就是一支中下游球队,新老板来了之后,直接用当时英超最高的16万英镑周薪从皇马引进了罗比尼奥,从切尔西引进了赖特.菲利普斯,还引进了萨巴莱塔、德容和吉文,实力立马上升了一个档次。
第二个赛季又引进了巴里、阿德巴约、莱斯科特、亚当.约翰逊和圣克鲁兹,伊蒂哈德集团仅仅用了三个转会窗口,就让曼城变成了一支争四球队。
孙宇记得那时候曼城承诺给莱斯