第1章 挣扎求生 (第5/8页)
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个完全陌生的世界。
或者说,平行世界的美国。
自己当时穿着白大褂、衬衫和一条西装裤、一双皮鞋,站在一处中产木质民居的客厅里。
全身上下就有130美元和一张虽然印着自己头像,但是名字却是赛斯·林·麦克法兰(Seth Lam macfarlane)的美国1989年发的驾驶证,哦还有其他证件,上面说……自己是个执照医师?但名字仍然不是林欣,而是赛斯那个极具美国性的名字。
自己不知道怎么的,来到了一个末日生存游戏:僵尸毁灭工程之中。
七天前还能偶尔见到活人在开着车慌忙逃窜,然而七天后自己横穿整个河畔镇,也没有见到任何活人。
所幸的是,自己拥有和游戏内一模一样的参数模板,在进行某些技能工作时,会给自己提供经验值,最终升级该技能。
比如现在,自己在对自己进行医治,那么自己就会获得相应的医疗技能。
在僵毁中,练习技能获取经验升级是很重要的游戏环节,只有将自身技术练至极致的幸存者才更有几率活下去。
僵毁中很细致的将幸存者们分为各种职业,每个职业都有特有的职业加成或者需要无业者费劲去练或者永远也不会获得的专享技能。
在游戏中,幸存者们拥有被动技能、合成技能(也就是行业技能)、战斗技能、敏捷技能和枪械技能,以及最后,适合于荒野求生的求生者技能。
所有的技能都分为十级,每升一级,下一级所需要的经验值就会乘以1.5倍到16倍不等,越是高等级,越是难以提升。
被动技能主要分为体格和力量两大项目,也就是个人身体素质,体格需要勤加锻炼,日常跑步,做俯卧撑、波比跳等等健身运动,或者单纯的拎着棒球棍去殴打僵尸都能锻炼自己的体格和力量,这是一个长久的工作,比如说林欣现在90kg的体重就属于微胖,在体格上就呈现-1体格的效果,并且会减速,降低攀爬高墙的成功率等。
合成技能也就是行业技能,分为木工、烹饪、耕作、急救、电工、焊接、修车技工、裁缝七大项目。通过字面意思就已经可以理解了。
木工是制作木板、修造木制家具,建造幸存者基地必不可少的技能;烹饪则是做菜,天天吃半生不熟的菜和烤焦的肉不会活得太久;耕作就是农业,种植农作物并保证其不会被病虫害和缺水涝灾在结出果实之前就夭折也是个技术活。
急救则就是林欣