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择闭上眼。
其中也不乏年少好奇的人,想要睁开眼,结果就被大片的色块晃了眼,甚至因为极速失重有种呕吐感。
闭上眼,眩晕感会减少,但失重感也会随着感知越来越明显,所以需要控制好自己的各种感受。
至少意识体是没有呕吐物的,所以只会干呕以及会感受到强烈的恶心。
以上感受均来自好奇人群对此的总结,甚至还有不少人在星网上发布了关于此类经验的体验劝告,但总有一些人是不会罢休的,所以也因为强烈的好奇心掉入了此坑。
至于咱们这八人中有多少是因为好奇心强烈而知晓的,就不说了,但有一个到现在还因好奇心作死,导致干呕不止。
没错,那人就是到现在还在弯腰干呕的胡子适,按他的话来说实在是太诱人了,作死的欲望怎么也压不住。
在他身边的易小镜分体显然是有着话痨的属性,面对胡子适还在接着唠唠叨叨的说:“你为啥要作那个死呢?众所周知,传送的过程中千万不能睁眼,睁眼就会看到一大块的色块在你眼前晃来晃去,不晕才怪呢,呕吐感都是轻的,还有恶心感这这不是明摆着的吗?还有,到现在你还得扶着东西或者蹲着,不然一站起来就头晕,这不就是失重感导致的吗……”
另一边的七人已经在各自系统精灵易小镜的指导下,完成了角色的注册。
由于每家游戏的设定不同,一些全息游戏注册的过程中有的繁琐,有的简洁。
就比如异世,经历了游戏内测的几个轻车熟路,当然,除了现在依旧在蹲着的胡子适,完全没开始不说,还能够感受到自己此刻已经被套上了一层眩晕的负面buff。
异世的游戏设置略有不同,开局没有职业的选择,摆在所有人面前的只有两份不同的走向。
一是选择修炼,二是作为普通人体验。
两者之间没有任何差距,只是走向不同,不过由于修炼的进度,一旦游戏内寿命到了头,玩家面临的就是账号通关。
通关后可以再次注册一个新的账号,比如玩家选择了普通人,寿命到头后可以再次选择作为普通人还是修炼的,但有一点,无论怎样,一个游戏内只能有一个账号存在,不能开小号。
这也是新时代内,网络公约所设定的。
虽然两者最开始对很多人而言都没什么区别,如果要是说差距,那肯定是有的。
比如修炼的截然一身,开始只有一个匹配度高的武器傍身,破损了还得自