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这方面的线索,可以大胆猜测这个副本的主线任务就是假的,真的一定还藏在水面之下!”
他回忆之前论坛上看到的一些传闻:“其实官方也不是第一次这么做了。内测时他们就做过其中一个副本主线任务是假的,且能变更,这也是导致内测时某个开荒小队失败的主要原因。
那支队伍还没有收集到关于真正的主线任务,就直接按照官方给的线索去寻找,完全走错了主线方向。
后面官方给了攻略,玩家看到竟然还有假的主线任务,那段时间论坛上的帖子全都是说:人与人之间的信任呢!
虽然我没玩过内测,但我总感觉这假主线任务出现的原因,像是论坛上那群坑货玩家的提议。”
主线任务被设置障眼法,将真正主线任务藏于支线中,假如玩家没有解锁,仅是完成了其他的任务。
纵使通关,可通关后是基础结局,没有额外奖励,只有基础的奖励。
胡子逢说的内测闯关失败因为假的主线任务那个首通队,关系和林时鹿还是不错的,她知道更为全面的内部消息。
更主要的原因是他们没有收集到更为关键的线索,全是除了核心碎片之外的一些辅助线索。
且辅助线索的量就是看着多,其实还没有达标就选择提交,这是他们副本通关的根本所在。
那时,系统还不算特别完善,也没有具体判定辅助线索达标的审核系统。
帮助玩家判断辅助线索达标的审核系统,就是在这件事出现之后,官方更新后的补丁。
其实胡子逢当时点的并不是这篇帖子,这篇帖子是在一个名为:【假如发现了真正主线任务,那么就可以解锁真实结局】的帖子里弹出的。
这篇帖子名是这么写的,实际上就是挂羊头卖狗肉。
发帖的时间同样是在内测时,官方还没有给出副本的真正通关标准,也没有概括副本的具体两种结局和一种附加结局的分类。
所以玩家就开始进行划分。
这篇帖子的楼主就在帖子下面提议:
因为异世内副本的概率和灵活度很大,到现在官方还没有划分结局。
依我看,还不如把副本内的结局改成真的结局、好结局和坏结局这三种。
其中好结局被当时很多玩家称为梦幻结局;坏结局就是玩家自己手动打出来的be结局,当然算不上多么刀,只是糖里面有微量的玻璃渣子;真结局则是真实的故事线,也不存在救赎,所以充满了刀子