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景都各有不同,文化亦是如此。比如上一个还是带着复古气息的古代,那么下一个相邻的也许是在海底,又或许有着虚幻的背景。
每个小镇之间都有互通的传送阵,若是从一个小镇走到另一个小镇,路程之间的风景变化也是极为自然的,瑰丽奇幻的景象也是另一派系的衍生,休闲派中的旅行者,他们手中有着每个小镇的奇景包含了特点以及各种文化风情。”
她边看边念,就站在架子旁边的阴影处,心生疑惑:“好像也没什么特别的,除了想拿走或租借一本册子需要付钱之外,其他的都是内测时玩家总结的东西,还包括旅行者在内测时拍的不少照片。不过倒是在底下标注了拍照片的旅行者是谁,对啊,我就先拿这个,新手玩家三天内可以自由租借,时间一到自动会还回去,省事!”
林时鹿眼神一亮,直接把手中的册子塞到了系统背包里,嘴里喃喃道:“我记得内测时系统地图时不时就出点个问题,完全无法显示自己的坐标位置,更无法导航,投诉了无数次,还是没有修好,所以拿点儿纸质的备用也行。不过首先还是得去找野怪赚点货币。”
她打开系统地图导航,也没急着在世界频道上喊话,“额非安全区在哪个方向来着,其他人先不急,总是会遇到的。就算急也没用,幸亏阿绫回来了,不然我就得像内测一样时时刻刻都得跟着安安。她回来后,我路痴减轻了不少,至少不会和当年一样绕着一个地方转半个多小时才找到方向。那次事过后,安安直接产生了严重的心理阴影。”
“异世”和前不久易镜对家韶华出的“荣光”截然不同,“荣光”的模式作为类似于键盘时期生存类游戏,实际上是大型的真人生存战略游戏。
不光包含了角色扮演逃生、两个阵营之间的拉扯,还有个人主义存活,也少不了咸鱼玩家在一旁浑水摸鱼,但不管怎么样“荣光”的背景地图只有一张,串场极为严重,但偏偏就是这样,还有不少人乐于其中。
但这对于林时鹿来说,一个地图和好几个地图都是一样的,而且“荣光”的一个地图很复杂,而“异世”是好几个地图没错,但是是拆分了的,比起来也就中央城的地图略为难记。
目前最为大火的两款全息游戏便是易镜通宝刚公测的“异世”和对家韶华流光的“荣光”,这两家之间吉祥物的流量和人气也是难分胜负。
“异世”不光有一个主地图,还包括无数个小镇的副地图,除此之外玩家内测时建立的帮会,和其中一个小镇悬浮岛一样,漂浮在空中,且只有所