第2256章 空间监狱 (第2/2页)
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个太难的游戏,说的不好听一点,完全是为狱警准备的杀人场地。
白天狱警可以自由行走,可以打开任意房间,虽然杀人有风险,但没说狱警之间不能合作,因此每天三个指标要完成不难。只需要注意一下不要开错门。
相比起来,犯人输掉游戏的几率就太大了,他们赢得游戏的唯一方式是在白天拿到狱警的钥匙,而他们白天不能外出,必须要狱警主动去打开他们的房间门,他们才有赢的机会。
涌进来两百号犯人,只有五个狱警,算上之前已经进入游戏的人,狱警的数量也实在太少了。
当然了,犯人的击杀数量计入副本中,为了尽快通关,狱警会尽可能地多开门,收获和风险成正比。
不过犯人在放风时间也可以互相袭击,同样计入副本中,这是不是说明,哪怕在三分之一游戏中输了,仍然可以通关离开?
那这个游戏的意义在哪里?
仅仅是失去记忆,对玩家来说并不算太严重。