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扑满除了HP比较高之外,还有两个保命技能。
这个阶段的玩家,大多还没有输出技能。
哪怕是射手,排除掉箭矢落空的情况,计算扑满的抗性之后。
一箭最多也就十几点伤害。
法师等职业在前期的伤害可以忽略不计。
这也就是说,哪怕扑满站着不动,一个小队恐怕也要半分钟以上的时间,才能击杀扑满。
但是扑满在血量降低后,会快速积攒恐惧值,并且免疫50%的伤害。
对绝大部分玩家来说,想要击杀扑满,比登天还难。
这也是游戏的设定。
这种能够掉落大量宝物的怪物,想要击杀肯定没有那么简单。
林云计算了一下自己的属性。
他一个火球术,轰在扑满身上大概能造成180点左右的伤害。
只要保证命中率,1分钟能够造成3600点伤害。
即便宝藏扑满进入减伤状态,也足够了!
“干它!”
说干就干,直接一发火球飞出。
嗖。
-182!
灼热的火球轰击在扑满圆润的屁股上。
林间瞬间响起一阵凄惨的杀猪声。
在攻击命中的一瞬间,林云已经放弃了隐蔽,而是朝着扑满冲去。
扑满的攻击性不强,但是它会逃跑。
1分钟只是理论战斗时间。
如果被它抓住机会逃跑了,想再追上可没有那么容易!
果然,扑满受惊后就迈着小短腿开始逃窜。
但林云已经来到了它的身后不远处,一闷棍敲在它的屁股上。
-48!
普通攻击比起火球术,差太多了。
不过在火球术cd的时候,用来补充一些伤害,还是足够了。
三秒钟时间一到,林云又是一发火球术轰出。
-180!
这次,他已经被宝藏扑满拉开了一些距离。
法杖是打不到扑满了,只能继续等待火球术的cd。
三发火球术加一次普通攻击,只给宝藏扑满造成了590点伤害。
并没有触发临界值。
直到第四发火球术轰在扑满身上,才激活了它的畏惧状态。
只见扑满身上隐隐约约出现一层灰色的光膜。
然后,就像是离弦的箭一样飙