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样本太少,继续观察。
姜潜平稳的语调、神色泰然的表现,给小组成员们吃下了一颗定心丸。每个人继续全神贯注地各司其职。
而这时,第二顺位小组也已各就各位,准备开始游戏。
和第一组的开场几乎别无二致,面对着第二顺位组圆圈场地的小乖乖和调皮鬼,开始交错吟唱着相同的歌谣:
丢啊,丢啊,丢手绢~
轻轻地放在,小朋友的后边~
轻轻地放在,小朋友的后边~
……
两个小组是同时进行游戏的,每个小组都拥有一对专属的小乖乖和调皮鬼伴唱歌谣。
如果是恰好站在两组之间旁观,听两边的歌谣时,就像在听二重唱,稍有不仔细都很容易听懵。
由于第一组在第一轮丢手绢时没有造出任何意外或动静,所以第二小组的玩家们此刻比较茫然,可以说没有任何方向感。
伴着熟悉的吟唱声,被抽中拿起手绢的的玩家,也只能像第一组那样,小心翼翼地回到外围,蹦跳着绕圈熘达。
边绕圈,边寻觅该把手绢丢在谁身后。
按游戏流程,总要选一个人丢的。
于是,这位聪明的玩家借鉴前面仅有的经验,将手绢丢给了一位看似不如自己强壮的玩家。
丢下后,转身拔腿就跑!
然而他跑了没两步,忽然整个人都为之一僵,险些崴脚:丢手绢的歌谣,变了!
大家不要告诉他~
到这句话时一切都还是熟悉的样子,被坑的队友发现手绢,起身准备追逐。
问题出在下一句。
轻快的吟唱从原本的快呀快呀抓住他毫无征兆地变成了:
快呀快呀,干掉他!快呀快呀,杀死他!
……
干掉他!
杀死他!
这样的指令,使外围围观的玩家同时倒吸冷气,神情皆变得紧张起来。
突发了这种变故,连刚起身开始追逐的同组玩家也愣住了。
他愣住的原因不仅仅是出于惊讶、意外,更因为他有自知之明:目测自己不是对方的对手啊……
他倒是想出手,但打不过啊!
快呀快呀,干掉他!快呀快呀,杀死他!
阵阵催促不断释放着压力,但握着手绢的玩家却有种进退维谷的挣扎。
最终,第一位玩家顺利地抢占被丢玩家的位置