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的势头不是太剧烈,他是可以在短时间之内通过最简单的拍击动作来扑灭它的。
这意味着只要能够控制好时间,简短接触火焰根本不会对人类的身体造成什么严重伤害。
甚至有些人,利用自己身体汗腺的特殊结构,在经受火焰焚烤的时候能够在皮肤表层分泌出一层由体液构成的防热层。这样一来他们能够忍受的焚烤时间就会更持久。不说在伤害力上优势最明显的空气利刃,单纯以火焰对他们造成的伤害可能还比不上挤压水弹的造成的物理冲击。
所以攻击疲软的尴尬会陪伴火焰、燃烧类天赋的掌控者很长一段时间,除非他们可以跨过初阶壁垒,掌握这个名为“燃烧”的中阶技法。
“‘燃烧’是我们这个专精领域内大多数攻击技法的基石。”
艾门还记得当时安塔利亚蒙就是这么跟她讲解该技法的。
“我们知道火焰的诞生是因为燃烧现象,而燃烧现象之所以出现则是因为这一现象在不断的消耗你掌控的能量。当你赤手空拳想要制造出最简单的一簇小火苗的时候,你需要消耗的能量是你从周遭空间、周遭环境、周遭魔能场里搜刮来的魔能粒子。”
“但你难道非这么做不可吗?……当然不是。”
“你要首先对你的天赋专精有一个系统的认知和了解。艾门。你要知道——火焰和其他自然元素最大的区别在于,它是为数不多在产生后不需要你持续供给能量,凭借现实环境中的其他材料或者能源也能维持自身存在的特殊现象。这意味着它的能源获取并非一定要来自于你调配的魔能粒子,现实中你所看到的、你所摸到的一切物质在理论上都可以成为它的燃料,为它的壮大去添砖加瓦。”
“这方面,‘燃烧’技法就是配合粒子公式去点燃其他物质的基础法门。圣典里记载的那些古代近神者甚至可以隔空用这种技法将敌人的身体直接点燃烧毁焚灭——是的你没听错,他们都不需要用到这个天赋的形态变化,不需要触发它的聚合反应,光用这种基础法门就能杀人。”
听上去是很虎很厉害的技法,但实际上艾门很清楚,以她当前的水准根本就不可能直接点燃生命的肉体,充其量只能点燃敌人的衣服和武器。
古代近神者和现代人毕竟是不一样的,那是公约圣典写成之前的神话时代,按照圣典记载,最初的人类和二代神主一样都是四位古神的造物。他们使用的魔能技法和现代技法有本质区别,最简单的例子——奇格兰在消失前才创造出来的观察法体系那个年代根本没