第25章 真的能行? (第1/4页)
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用人工智能画游戏原画,提出这个建议的,是“青橙恋歌”的策划组长刘守一。
然而他的提议立刻就引来了反对的声音:
“开什么玩笑,我们又不是那种小作坊游戏公司,怎么可能用人工智能出图。”
其实在十多年前,很多游戏公司都开始使用人工智能画图,因为这样可以节省大量的美术人力,从而降低成本。
但是由于过去人工智能画图存在较大的局限性,尤其是画面风格受到了模型的制约,所以尽管人工智能绘制的游戏人物和场景美轮美奂,但总会给人一种“一眼AI”的感觉。甚至出现过不同的游戏公司,制作出来的游戏画面却风格类似的现象。
所以现在只有规模比较小的游戏公司会使用人工智能绘制游戏人物和场景。而像梦幻游戏这样的大企业,已经形成了自家独特的美术风格,所以是不可能用人工智能的。
“但是,智猫画出来的冰华,真的和牛哥的风格很像。”
刘守一说着,将自己笔记本中的一张原画,投放到了会议室的大屏幕上。
而当看到这张原画的时候,所有人都不由自主地睁大了眼睛。
“这……这是牛哥画的冰华?”
彭刚有些难以置信的问道。
冰华就是“青橙恋歌”将会在下个版本推出的女主角。由于时间紧迫,到目前牛哥也仅仅只画了几张展示人物风格的线稿而已。
然而刘守一展示的这张原画则已经上色,人物细节也非常丰富,甚至已经达到了立绘的标准,
最关键的是,牛哥所画的几张线稿中,冰华都是站姿。而刘守一展示的原画中,冰华却是坐姿。也就是说,这张图并不是简单的将牛哥的线稿进行上色,而是在原有的基础上进行了更多的创作。
“这是我根据牛哥的线稿总结了大约100个关键词,然后利用智猫画图生成的,并且调整了一下姿势。”
刘守一一边说着,一边看向对面美术组的原画师廖静静,问道:
“我作为外行认为这张图已经非常还原了,不知道静静姐觉得怎么样?”
廖静静走到大屏幕前,凑近了仔细观摩了一番,然后叹了一口气道:
“虽然不想承认,但是这张图和牛哥的风格非常类似,甚至比我画的都好。真的很难相像它是用人工智能画出来的。”
“也就是说,我们可以尝试用人工智能模仿牛哥的风格,生成人物立绘甚至游戏原画?”