第30章 (第2/5页)
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爆炸技能,只有控制一个特效,CD相对是长了点,但胜在只需要消耗精力值,伤害预计也相当不俗,就和W本人的正版一技能一样,朴实刚健。
如果学了这个技能,那么莫岚就将会拥有他的第一个无自伤,直接攻击的技能,在不自爆的情况下,完成了正面战能力从0到1的飞跃。搭配上【爆燃烈徒】的称号效果,输出非常值得期待。
没有犹豫的理由,莫岚当即学习了这个技能,看着他出现在自己的技能栏中,瞥了一眼背包里的【黑色高级轿车】,同样将其拿出来进行学习。
这样一来,莫岚的技能栏便拥有了【自爆按钮】,【召唤专精LV.12】,【耐久光环】,【黑色高级轿车】,【红桃K】这五个技能,距离上限还差一个,莫岚准备将其留着,以备不时之需。
之前忘写(shui)了,这里补充一下,《无尽空间》的玩家技能栏是有上限的。
有各种机制(例如莫岚的河道蟹模板)的玩家在十级前包括被动在内,最多拥有六个技能,十级之后则会多出三个,三十级再多三个,最后变成十二个。
没有机制的玩家则可以用机制栏的空缺换取六个额外的技能栏,总计十八个,相当于放弃体系来换独立技能。
听上去很赚,但实际上,【机制】的性价比是要高过大部分技能的。
【机制】这个名词可以理解为一整套成体系的战斗系统,例如职业模板,种族模板,角色能力等,其本身就涵盖了很多机制独有的技能,例如莫岚的【河蟹冲刺】,【装备商店】等等,绝对不比六个优秀的独立技能价值低。
不仅莫岚自己的【种族模板:峡谷迅捷蟹】已经给莫岚提供了诸多便利和两个实用的加成,他还看过新人手册的举例,里面举了不少技能机制的例子。
像是【职业模板:战斗法师】,【职业模板:剑帝】,【替身使者】,【英灵传承:斯卡哈】,【宝可梦模板:皮卡丘】等等,都是能为玩家提供诸多独特技能,形成完整强力战斗体系的巨大助力。
当然,这些距离现在的莫岚相当远,他已经拥有了峡谷迅捷蟹这个模板,短时间内无法得到另外的技能机制。
官方做过说明,玩家在后期是有办法得到复数机制的,但那也说了是【后期】,现在的莫岚,还是把自己的注意力集中在了如何强化已有战力上。
结束了得过且过的抽奖环节,莫岚及从扭蛋机上跳下来,再度进入了训练模式。
他要用战力计量单位石甲