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“来公司,上次跟你说的游戏,今天出来试用版,正需要玩家。”
我最近也比较懒散,做什么也没有力气,但是一直呆在宿舍也就跟废了差不多。
索性就答应,出去玩玩。
我对付雨秋的公司已经很熟悉了,跟前台打了一声招呼,就上楼了。
一楼一般是公司员工休息的地方,二楼是办公室,三楼是游戏的试验场地。
付雨秋一直致力于开发真正意义上的全息游戏,以现在的科学水平很难,但是他也不想要放弃。
他由简入难,终于是搞出了一个平替。
利用ai技术结合人的思维进行游戏,实现类似于全息投影的技术。
我闭上眼睛,感受着和过去玩游戏完全不同的体验,我能真真切切看到自己,行动间感受不到丝毫的停滞和僵硬,完完全全像是我自己在动。
从游戏退出的时候,我还久久没有从游戏的震撼中走出来。
缓和了好一会儿,我才抬头去看他,冲他竖了竖大拇哥。
“付学长,你简直是一个天才。”
听到夸奖,他则是冲我扬了扬下巴,回了一副看着谦虚,实则得意的表情。
又和他一起探讨了这个游戏的其他走向后,准备摒弃所看见的一些无用设计,他却阻止了。
“这里的设计并非是空穴来风,它叫做思念,所有失去心爱之物,经历重重磨难。在这里都可以重新找回。”
我有些讶异,这个设计,是我曾经提过的,可是被很多合作方拒绝了,他们觉得这是累赘,游戏只要玩的爽就行,搞什么思念,搞什么磨难。
最终,我也放弃了这个提议。
不曾想,竟然被他记下了,他甚至还用在了游戏里。
也不知是不是我的错觉,付雨秋在解释完之后,就不敢再看我。
“这是你的心血,我觉得很好,不想放弃。”
“其实这个做出来挺久的了,一直想要让你看看,可是你好像有意在隔开我们的距离,我不想让你困扰。”
我心中五味杂陈,也不知道该怎么形容自己的情绪,良久才回了一句:“那就别放弃。”
这句话说在这里可能有些不妥,我又连忙找话题填补。
“上次那件事情多亏你,让我不至于那么难堪。”
“算我欠你一个人情,以后有事儿尽管找我帮忙。”
“好。”
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