第六十章 谜题与life(下) (第2/3页)
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来,他端着自己的咖啡走到了窗前。
这是一扇巨大的落地玻璃窗,即便是临时工作室,内部装修也相当不错。
窗外的阳光倾泻下来,形成的树木剪影落在廊台上,挂在空调旁侧窗户位置上的风铃也随之响起。
抬起头,看着蓝天。
“现在我的已经二十多岁了,不过照样喜欢妄想,就好比那个天空之上到底有着什么东西,岩石之下存在着什么样的国度,这些想法和幻想,都被游戏给实现了。”
“云上是宇宙,岩石下是地心。”
“这样可不行啊佐佑小哥,没有想象可不行哦。”
“?\宫老师的想象力太丰富了,不过你说的没错,人类的幻想都通过游戏实现了。”
虽然飞天潜水之类的通过科技将其化作现实,但是还有很多幻想的东西并未实现。
即便是幻想,也是人们希望过的东西。
为此,很多冒险类的游戏、格斗类的游戏、剧情类的游戏,将幻想化作‘游戏现实’,传达给了其他人。
就和将思考化作文字,写成小说一样表达出来,?\宫老师可能是想要这么说。
“游戏具有两面性,这一点倒是能够轻易认同,但是即便是有着弊端,也无法将其功劳给掩盖,所以我写了出来,通过文字将游戏写了出来,说到底,我的灵感可能来自于那次外出的时候吧,就和上一次去外国看到时钟,然后突发奇想一样。”
“《时钟机关之星》吗?”
“你也知道?”
“很不错的世界观,就是有些中二病呢。”
“不如说作家都是一群中二病吧。”
“无法否定。”
佐佑倾听着风铃的声音,这是第几次听到了呢?
上次在学校,在家中,在街道上,风铃的声音反复回响起来,让人觉得安静而有趣。
游戏不过是一种手段,真正想要诉说的内容或许才刚刚开始。
世界很无聊,为此才会有战争、竞争、杀害、抢劫,并非‘有趣’,而是不无聊罢了。
佐佑曾经也沉迷过一个网上的大型rpg网游,那是以中世纪欧洲为背景,国家战斗为主要内容的游戏。
吸引人的地方就在于其中赋予玩家的自由。
可以成为任何一个国家的佣兵或者是士官,也可以成为商人或者是强盗。
虽然比不上小说中的潜行游戏,但是从体验和打击感以及游戏设定上来