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关于这件礼装能力的知识。
首先是魔术礼装是系统出品,所以不可损坏。
其次就是三个技能,效果一个都没变,只不过在很多细节方面和游戏里完全不同了。
攻击力强化能维持的时间是一天,一天之内也只能给一个目标使用一次。
不单单局限于英灵,给自己也是可以的。
没有冷却,但是下一次使用会比上一次多消耗一倍的魔力。
治疗则还是治疗,同样没有冷却,条件也是连续使用,下一次会使用比上一次多一倍的魔力量。
唯独闪避,每天只能给一个目标使用一次。
不过效果却变成了,在一分钟之内闪避一切的攻击。
如果有多个目标的话,可以连续使用,不过同样在消耗方面有着不小的要求。
看完了三个技能的介绍之后,楚凡甚至很明显的笑了出来。
他虽然没有魔术知识,不知道自己有多少条魔术回路和魔力量。
但是他没有,系统那面有啊。
这三个技能对他来说几乎没有什么冷却时间,而且第三个闪避技能,简直就是神技。在战斗的关键时刻,或者是对方英灵发动宝具的时候。
瞬间挂上闪避。
除了需要小心一下必中啊、无敌贯穿啊啥的,似乎就能在战斗中做到扭转战局的效果啊。
前两个则是需要实验一下具体效果了。
强化攻击力也好,治疗效果也好,都需要看看具体能增幅多少。
攻击强化在游戏里是增幅百分比的,在介绍的知识里写了增幅百分百。但具体能起到多大的效果,就要看实战效果了。
治疗什么的就更是不好说了。
似乎那些魔术师都能对英灵进行治疗,不过具体能治疗多少,就需要再看情况了。
但是总而言之,这件礼装的战略意义其实很大。
而且这个闪避也给自己多了一份自保的能力,这也让楚凡越发的开始期待起接下来要进行的圣杯战争了。
首杀御主不可再次复制。
不过既然首杀御主有成就奖励的话,首杀英灵没道理没有奖励的。