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算来就是65点,面对白朴的攻击,有着大约56的护甲减伤。
白朴刚刚的大剑劈斩,已经启动了链锯剑的切割技能,损毁30点护甲,再加上护甲穿透30点,意味着隐蛇的护甲只剩5点!
护甲减伤仅剩9,几乎接近真实伤害了!
白朴这一武器技能本身就会造成“重度伤害”,伤害系数要在原本的基础上翻倍,超过200!
再加上白朴在转职成功之后,就佩戴上了【双刃剑】这一称号,自身造成和受到的伤害,都会提升15。
所以,这一记【切割】虽然不会打出暴击,但也对隐蛇的胸口部位造成了超过生命值1/3的单体高额伤害!
伤残效果触发,隐蛇的胸骨都出现了断裂的情况,稍一发力就感到断骨痛如针扎。
影响发力动作,带来的数据化后果就是最大攻击力降低。
眼看白朴一剑得手之后,还要顺着风的轨迹反撩一剑,隐蛇心中胆寒,急忙施展【暗影行走】!
白朴的【寻风】一剑落空。
不得不说,暗影行走是逃命神技,甚至能短暂遁入暗影界,免受外部减速的限制。
然而这一次,进入幻影状态的隐蛇,却仍然迈不开腿。
那种被无形大手拖着脚踝的感觉,虽然消散了一半,但并未完全消散!
“这是怎么回事!”隐蛇在逃命的过程中,急忙点开战斗情报的提示信息。
【伱的职业技能:暗影行走,免疫控制的优先级为7点。】
【钢心的职业技能特效:重力场的减速效果优先级为8点。】
【你无法免疫重力场的减速效果,只能进行部分抵抗,预期抵抗幅度为75。】
【基于重力场的减速双重判定(基于钢心的力量和耐力)特性,你的减速抵抗效果削弱,实际抵抗幅度为50!】
【你仍受到19点减速效果影响。】
隐蛇连叫骂的力气都没有,拖着19点减速效果的影响疯狂赶路,他本来还有两个加速冲刺的能力,此时却受限于优先级,根本无法施展!
暗影行走的几秒时间过去,隐蛇的幻影再次显现为实体。借着这一小段时间,他跟白朴拉开了二十多米的距离。
放在白朴未转职之前,这个距离已经超过了重力球的控制范围。
但此时白朴的血河场域,却是随之延伸,依旧笼罩着隐蛇!
白朴的身形,在一瞬间高高跃起,发动了踏风斩