第649章 不亮id者,杀无赦! (第1/4页)
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或许有人会问,老妖这么大张旗鼓地出动那么多人手,会不会太小题大做了?
事实上,老妖也不想这么兴师动众的,但是没办法,全球服务器的游戏地图实在是太大了,打个比方吧,从一座系统主城前往另一座系统主城,如果是用传送阵的话,或许只是一眨眼的功夫,但是如果玩家自己骑着坐骑跑过去的话,以老妖的坐骑梦魇幽灵狼的满速度,恐怕都要七八个小时!这还指的是直线距离!如果顺着系统开辟的那弯弯绕绕的道路走的话,这个时间还要延长很多!
有玩家曾经估算过,如果想要将整个地图中的十二座系统主城跑一圈串联起来的话,单单只是奔跑,就要花去四天多的时间!这是一个大得让人咂舌的距离!
而以十二座系统主城辐射开来的地图面积有多大,也就可想而知了,各个野外地图多不胜数不说,还有数不清的地下层地图,水面地图等等,想要在这茫茫地图上面寻找一个人,当真如同海底捞针般困难。
官方曾经自傲地宣称过,整个全球服务器的地图面积,至少可以容纳八千多万玩家同时站立,这么一算下来,红叶城四十多万玩家,听着倒是很多,但是实际上真的撒到地图上面,恐怕七八千码的距离才会有一个红叶城玩家……
所以,老妖才不得不求助于龙纹他们,但是即便如此,老妖他们六个公会加起来的玩家人数,也不过才是一百五十多万而已,依然还是有些捉肘见襟。
当然了,老妖也不是傻子,他不可能把玩家撒满整个全球服务器的地图,他只是借助龙纹他们的人手,帮助他封锁各个系统主城而已,而其余的人,则是被他带着朝系统报告的潘多拉盒子坐标进发。
封锁系统主城,是因为老妖担心斩妖屠魔那家伙跑进系统主城去,虽然那家伙不能使用回城卷,但是也不能排除他被随即传送出去的时候,附近就有系统主城,而在系统主城中,玩家是受到保护的,也就是所谓的安全区,是无法PK的,要是那家伙往系统主城中一躲,赖着不出来就糟了。
而在野外,就不用担心那么多了,随时随地可以杀人的,而且老妖也看过了,对比过其他人的地图,得知系统上一次报告的潘多拉盒子坐标附近,离着系统主城还比较远,所以暂时不用担心那家伙跑进城去了。
当然了,即便可以确认斩妖屠魔那家伙还在野外,老妖也不敢掉以轻心,一片野外地图是很大的,随便往个深山老林中一躲,要找起来也很是费力的,所以老妖才会带上大量的人手帮助搜索。