第56章:本想以普通设计师的身份与你们相处,可没想到换来的却是疏远 (第2/7页)
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业的新打法,肯定不会在这里说。
我自家公司闷声发大财它不香吗?
而除了对游戏的讨论之外,其他的就更没必要讨论了。
于情于理大家都是竞争对手的关系,太亲近了容易挨背刺。
只不过,于骁接下来的话,让本来准备起身的老总们,又乖乖的坐了回去。
“刻晋刻设计师,这个人的名字你们应该都比较耳熟了吧。我想跟大家讨论一下这位设计师。”
一听这话,众人们对视一眼。
刻晋?
这名字岂止耳熟啊!
这短短三四个月内,几乎都快听到耳朵起茧了。
也不知道从哪里杀出来的一介狠人,一口气开辟了三四个行业蓝海,拓展了新风向赛道。
把折磨类、心理类、随机类三种玩法发扬光大。(这里只是蓝星行业内对这三个新流派的命名,无需纠正)
都快停滞发展20余年的游戏行业,车轮也终于在此刻开始滚滚前行。
这样的狠人,是每个公司都想要招揽的对象。
可无奈人家自己也有想法,三个月前就早早成立了头号玩家公司。
身份也直接升级成了在座各位的竞争对手。
而且他的打法还非常蛮横不讲道理。
先是鹅鸭杀的一元购,然后是天际线的广告代替内购。
现在又来了个买断制但是可以无条件退款。
几步棋走下来,要说彻底搅乱行业生态链,那还不至于。
但要说完全对行业没有影响,那也不可能。
只不过现在影响还没波及到头部,上面的巨佬估计都不知道有这么一号同行。
这波压力,也就来到了自己这群体量的公司身上。
虽然知道刻晋属于行业搅局者。
但在座老总们也都无可奈何。
那咋办?
人家天才出少年,大学才刚毕业就已经有这等成就了。
咱们一群老登,最年轻的都三四十岁了才坐上这个位置。
拿什么跟他打?
他光是熬老头都能把在座各位给熬化咯。
别回头撕个两败俱伤,再让其他公司给捡了漏。
这也是这段期间内,刻晋的几套充值方案规划的再离谱,但行业内却几乎没有动静的原因。
看会议室内的老总们个个都若有所思,提到刻晋名字的时候,还伴随着一丝