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改良了斯金纳箱的欲望反射原理,主张游戏碎片化打法,抽奖机制也被拆的七零八碎。
什么10次必得皮肤碎片、可重复获得已拥有的角色,但不给额外用途、各大节日礼包必须购买,否则永远无法解锁游戏的全部体验。
目前着手的这款《浴血传奇》,原本在腾景手中只是个中等半样的级别。
在经他之手过后,往游戏内新增了一个【攻城战】的机制,攻城战期间土豪死亡后装备也有概率掉落,可由其他玩家拾取。
土豪玩家为了保护自己花钱打造的武器,就需要大量购买【防爆符】,防爆符这玩意又并非100防掉落,它也存在强化等级,完事强化等级还会失败,瞬间归零。
平民玩家为了能爆出大佬的重氪武器丢去市场上卖钱,也会下足血本购买【起爆符】,起爆符的强化等级越高,爆出大佬武器的概率也越高,同样强化到一定程度后会有归零的概率。
这种‘用土豪充钱打造的装备当成噱头,再以此引发土豪跟平民大战’的左右手互博大法,甚至都不能叫空手套白狼了。
人家空手至少还有双手呢。
他这啥都没有,属于是本来无一物,what do you want to do了。
这一套把人心欲望拉爆的操作,也瞬间让《浴血传奇》凶猛起势,成为了腾景ga流水榜单前十的常客。
在玩家界他是不是天才设计师,这有待商榷。
但至少在公司眼里,他让游戏流水屡创新高,是绝对被重视的。
可现如今。
公司的高层三天两头会议讨论的时候。
说出来的话却让他不太爱听。
这些高层最近总是一口一个,‘刻设计师正在怎么做’、‘如果刻设计师会怎么思考’。
这也就算了。
更让鲍竞壁难以接受的是。
上面居然发话,让自己带领一个小团队,去解析《空洞骑士》这款游戏新作,看看有什么值得抄袭的地方。
鲍竞壁瞬间就破防了。
恶心!
恶心死了!
我鲍竞壁什么身份?
他刻晋又是个什么臭鱼烂虾?
他现在开发出来的所有游戏全部摞在一块,流水都还摸不到自己目前主要负责的《浴血传奇》的半截身腰。
更别说以前由自己负责的那些大型网游了。
你让我去研究他?