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假的?”
“沃日!原来游戏厂商做游戏的速度能这么快?”
“腾景网讯银辉,好好想想为什么你们家游戏新作制作周期要这么久?是不是在偷懒?”
“头号玩家业界劳模啊!”
与此同时。
远在腾讯ga总部。
也在收看颁奖典礼的凌哲涛,顿时气的握紧了拳头。
这个小比崽子!
故意的!
他绝对是故意的!
外行人不懂,但同为游戏圈的凌哲涛又哪里会不知道一款游戏的正常制作时间。
常规2d游戏做到精品程度的话,倒是可以两三个月就掏出来。
可3d大作级别的,怎么都得至少一两年以上的工期。
除非说员工们特别顶级,美术,配音,建模,程序各方面基本上都一遍过,并且各部门衔接的也十分完美,才有可能在极短时间催生出一部优质作品。
但这种绝佳的配合默契,素来都是可遇不可求的。
更何况上面高层还会经常根据市场风向,要求改动游戏的一些审美或玩法,这样就会更难。
这小崽子纯粹就是想要恶心人!
恶心人的同时还把小厂给摘出去了,专门恶心他们几家巨头为首的大型游戏公司。
这简直就是赤裸裸的挑衅!
“我看你还能笑到什么时候!”凌哲涛盯着画面屏幕中,已经采访完毕,抬腿走下台的刻晋,咬牙切齿道。
可下一瞬,凌哲涛就懵了。
“感谢刻晋先生的耐心解答,让我们再次掌声为他祝贺,好了,接下来要宣布的是年度最佳音乐艺术奖……获奖的作品是……呃……”主持人切换另外一张卡片,看到其上显示的名字后,顿时微微一怔。
但很快,良好的职业素养让她迅速反应过来,带着甜美微笑道:“让我们恭喜头号玩家的游戏作品《生化奇兵:无限》!斩获了本年度最佳音乐艺术奖!”
话音刚落,全场哗然一片!
伴随着难以置信的议论声。
“什么情况?”
“游戏拿了年度最佳音乐艺术奖?”
“这……这是否?”
“这跨界了吧?”
“不是,今年评委都是怎么选的?”
跨界获奖!
这几乎是在国内艺术节开办以来史无前例的情况!
别说现场了,就连直播间