完结感言 (第3/5页)
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,你也没办法。
这一整个月我都被折磨的有些神经衰弱了,每天醒来甚至都会恐惧,永远不知道他下一次敲击何时开始,开始后又何时会停止。
我这本书其实算是点子文,每一款游戏最好都要搭配一种比较新鲜的逼氪思路,越骚越好,所以写作难度其实是很大的,每天在构思方面要花不少时间。
被这么反复折磨,我就实在有点冲不动了,也不思考点子了,持续开摆,这也是你们觉得后期质量严重下滑的原因。因为没有骚活了,就是做一款游戏发一款,然后大家评价一下,然后继续下一款。
后期这个写法我写的很舒服,但它却的确不够精彩了。
一路摆到完结,你还别说。
当摆子确实有瘾。
不过还是希望下本书能从头一直冲到结尾,摆毕竟会伤害大家的感情,这点我努力更正。
3,女主问题
这也是这本书持续到完结,被诟病最多的一点。
从最初就一直被骂感情戏写的一坨狗屎,不知道在写什么东西,写的很好下次不要再写了,等等之类的。
这个我想我真的可以插一下嘴。
我感觉我是有话要说的。
首先,感情戏在现在的大男主文里面,已经不是必要存在的元素了。
因为系统文盛行的今日,系统本身其实就代替了以前小说的女主地位。
比如说以前流行过的兵王流,神医流,高手下山这些题材。
主角的金手指归金手指,但是还需要给自己找一个靠山来帮衬自己。
所以你们会看见包括但不限于‘冰山女总裁’,‘豪门校花’,‘宗门仙子’等一系列女性角色。
这些角色本身存在的意义,是给主角提供一个强大的背景,谈恋爱只是顺带的事情。
但现在的系统文,统子哥们已经可以包办一切了。
因此女主存在的必须性,就大打折扣,就算存在,也一定是需要给男主提供助力的。
如果对《生化奇兵:无限》还有印象的读者应该知道,傻白之所以被各大媒体认可为游戏史上的最佳辅助之一,正是因为她给玩家提供了很强力的帮助,没了她有些关卡打的甚至十分难受。
如果这时候咱们给主角布克上一个无限弹药系统,无限回血系统,那傻白死就死,跑就跑,玩家可能没有一点心里波动。
再回归到这本书里来,各位会发现。
三个