第三十六章 原来我们是最菜的那个 (第4/5页)
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打法非常稳健的狙击手,风格与Device类似,虽然比赛中偶尔会放炮,状态也有起伏,但无可争议的是他身为狙击手的实力在亚洲至少是前三。
上半场先做进攻,VG打的相当顺利,开局连连得分。
天禄的防守看似滴水不漏,但VG另外几个步枪手总能找到突破口,从而打进包点下包得分。
顺利得分的回合,就没有多次重复读档重来的必要。
曹卿只需要理解VG的进攻思路,以及Kaze和队友配合进攻的时机就足矣。
直到第六回合,VG的形势瞬间急转直下。
DANK1NG拿着防守狙在A斜坡接连几次PEEK,三枪拿下三杀,将VG的进攻挡在斜坡外面。
天禄狙击手DANK1NG,人称“蛋总”,或者是“石家庄s1mple”,强自然是非常强,个人实力出众,拥有非常高的上限。
但打法却有待优化,稍微一杀人就容易上头,俗称有点狂。
站在上帝视角,曹卿很容易能观察到DANK1NG在这三次PEEK之间做了什么操作。
可是将视角再转到Kaze身上的时候,却发现无论自己怎么提前架枪,都总是差一步。
“反应这么快的吗?”
再反复尝试几次之后,才发现,这并不是反应上的问题。
而是因为DANK1NG的三次PEEK之间,节奏感太强,每次PEEK出来的时机和预瞄位置都足够好。
曹卿切到DANK1NG视角,再次仔细观察。
第一步先走近点平台狙,瞄缝打掉突破手zhokiNg。
接着跳下斜坡,PEEK出沙袋,再打第二位走到近点的advent。
最后再跳上后点平台,依旧是只漏一条胳膊,将在后点架枪的kaze成功带走。
三次PEEK,三个位置,三个小身位。
曹卿不停切换着视角,努力剖析在这一回合DANK1NG在取得击杀之后,可能走出的每一步。
而后,才回到Kaze视角上,去想办法弥补IG所犯下的错误。
“想要不掉人的话,打闪铺火丢雷必不可少。”
“必须要意识到他下一枪可能会出现的位置。”
曹卿大脑飞快转动,但手上的动作却并不着急,而是一步一步去尝试。
虽然DANK1NG总能抓住机会,接二连三带走进攻队员。