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死技能了,丧尸对他的攻击根本无法破防。
这些丧尸在血量和攻击力方面,和进入庄园的丧尸并没有太大的区别。
甚至连同外观上也没有什么区别。
其中大多数都是白色丧尸、绿色丧尸不多,至于蓝色丧尸都是十分稀少的了。
所以,方行的属性值对这些丧尸几乎可以碾压。
对方唯一只在数量上占据优势。
可方行也发现了自己的弱点所在。
“太慢了!”
杀丧尸的速度太慢了!
他现在的攻速是1。2次每秒。
也就是大约一秒投出一张卡牌!
每张卡牌还可以对丧尸造成穿透伤害。
这在庄园里打丧尸倒是够用了。
可离开庄园,进入了这个隐藏地图之后。
这里的怪物速度要快许多。
方行在面对成群结队的丧尸时,他的攻击速度短板便暴露出来了。
他的经验值还可以升两级,还有几十个增加属性的鼠脑石。
所以。。。
我还是不点敏捷。
方行的主战场可是在庄园的。
况且,他如今需要攻击的话,便可以装备乔治猫咪的右爪。
需要防御的话,便可以切换黑曜石大盾。
敏捷能够给他带来的帮助还不够明显。
方行打算,至少要将自己的攻击堆到一个相当强大的程度,才会在其他上面分配属性。
随着一张接着一张卡牌的飞出。
丧尸的数量也在以肉眼可见的速度在减少着。
大约十分钟后。
管道口不再刷新丧尸,而方行身边也没有任何一个活着的丧尸了。
【叮!你获得了经验,200金币。550ml哇唧唧水10瓶,猪脚2个,小鸡腿10个。丧尸指甲(白色)*3,破烂的上衣(白色)。。。】
游戏很快出现了结算提示。
所有丧尸也随之消失。
方行只是随便瞟了一眼,很快就失去了兴趣。
经验值算是意外之喜。
但那是他杀了数量极多的丧尸才出现的。
至于其他奖励,就更加不值一提了。
“还不下来?”
方行看向头顶。
“嗤嗤嗤!”
小白熊在墙上划出了六条深痕,这才重新到了地