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拟人类外形的机器人,因此即使技术上做得到,比玖伊特电视局也不能采用实景录制,只能使用全息模拟的方式。
全息模拟制作的节目如今算是主流,前期投入虽然稍大,但后续会相当省力。在《通缉令》这个节目中,除了免去开发机器人和租用场地的麻烦之外,另一个好处就是能避免出演人员受伤。
九月一边用主终端看节目,一边用副终端查资料,有篇文章专门把地球时代的节目原型与如今的《通缉令》做了对比,写得挺客观,九月耐心看完了,才专心继续往下看节目。
挺有意思的。这是九月看完第一期《通缉令》之后的感想。从他开始认真看节目时起,心思就被吸引进去了,他可以理解为什么有人觉得是在看一个大型游戏。当然节目本身的确就是一个游戏,但是这个游戏变数很大,并不是掌握到诀窍之后就能玩得好的那种。追捕者神出鬼没,速度又远超一般水准,正面遭遇的话很可能无法逃掉。对于逃跑者来说,运气和判断力非常重要,九月觉得搞不好比体力更重要。只是第一期节目,他就看到有三个人因为某个判断而最终导致被捕出局。
在他看来,那不能说是判断失误,他们只是根据自己的判断做出了选择,而结果是抽到了鬼牌而已。
说到底也是运气吧,或者更应该说是……直觉?九月摸着下巴眯起眼,他被这个节目勾起了不低的兴致。
不过,第一期里所有逃跑者都是演艺界人士,并没有一般参加者。是后来才新增的名额,还是他看到的广告是首次招募?九月将列表拉到最下方,点开了最新的一期节目。
节目打开后,他瞟了一眼首播日期,是上个月。这节目难道每月一期?周期太长了点……这样收入似乎不够啊。九月没有注意到自己的思绪已经朝着应募的方向去了。
最新一期节目果然有一般参加者,两个人,混在一群演艺人员里面,不显眼也不至于壁花。九月刻意去看他们的表现,遗憾的是他们运气不好,一个在游戏开始仅仅10分钟后就在空旷的区域里遭遇了追捕者,没有遮蔽物掩护的情况下很快被捉到出局了;另一个倒是撑得久了些,不过也在游戏进行了1小时左右的时候被捉捕出局。
九月看到两个一般参加者都出局后就关掉了节目,转而以“通缉令一般参加者”为关键词进行搜索,找到了一个节目详情记录页面。
似乎是热情的忠实观众自发编写维护的一个信息页面,上面非常详细地记录了每期节目的数据和信息,以分类列表的方式展现。