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除了自己的召唤外,对方出现的时间很随意。
“怎么了?”
“你还不打算上学吗?”
“嗯……”
比赛是学园里的比赛,自然是要在学校里作为学生参加。
作为学生,就要早起,上课和完成作业。
月野菜菜子一想到早起就开始疲惫:“一定要上学吗?难道不能是那种生病得只能偶尔到学校里来的设定吗?”
“不能的。”萝丝眨巴了一下眼,“要以‘普通’学生的身份拿下冠军。”
“而且,还有很多,很多类似于支线任务的那种,需要在学校里才能触发。”
“好吧。”月野菜菜子起身伸了个懒腰,“那我最晚可以什么时候开始上学呢?”
“最晚?”萝丝迟疑地下落一些,“你不想先去认识一下同学吗?”
“或者看看学校?是很漂亮的一所学校哦。”
“最晚。”月野菜菜子的语气坚定。
“比赛那天……真的不先去学校吗?”萝丝依旧争取着。
“不了,还剩下点时间,我想开第二个乐器。”
“也可以一边上学一边等等,第二个乐器?”萝丝像是暂停了一般僵住。
整只精灵开始往下掉,在月野菜菜子伸出手准备接住时又活了过来,快速扇动着翅膀来到月野菜菜子的面前:“第二个乐器!!第二个乐器不是要50级才解锁吗?”
“是啊。”
经验来到40级的时候,就显示出了想要选第二件乐器需要的等级。
和最前面五级需要50经验,六级需要60经验不同,上了十后,十一级就需要经验,而二十一级则需要经验。
直接在需求的经验值后加个零。
曲目也在每次升级时获得更新。
不过从第20级开始,便是每次升一级则能够在曲库里抽三首曲子。
可能是练习曲目,可能是演奏曲目,也有可能是流行曲目。
全靠运气。
成功全完美通关后,还会有成就点。
只是现在成就点兑换部分暂且是灰色的。
感觉制作这款游戏的家伙,在不断修正或者说,不断添加一些新东西进来。
令人期待。
就是这种靠运气还没有所谓保底的获取曲目方式,让人有些牙痒痒。
“说真的,你们有充值界面吗?或者演奏