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谁先凑够九大名山、五大江河,或者是能够架起连线防御工事的要塞,谁就赢了。如果彼此谁都凑不齐,那就是谁拿到最后一张牌,谁就输了。
规则简单明了,想要教人认识大启全地理的启智概念扑面而来。
闻嘲风看着《逐鹿》也有几分怀念的眼神,这牌最初就是让皇子公主们先开始玩的,真的教他们认识了不少大启的战略要地。其实从《逐鹿》的名字就能看出来——逐鹿中原——这是个纸牌类的策略游戏,对抗性就是从攻城略地中体现出来的。
也就是先帝本人牵头推广,不然这游戏都容易被当作文字狱给抓起来。
寒江雪也是不懂先帝为什么这么喜欢从小培养皇子公主们的野心。
“《逐鹿》还有个诸国的升级版。”闻嘲风倒是觉得他已经猜到了先帝的想法,先帝早中期被蛮族欺负得实在是太狠了,明明国力强盛、商业发达,却因为朝无良将、自然灾害等等原因,不得不一直被“友国”摁着头打。换谁都容易在这种憋屈中变态,想要拓展国家版图。
可惜,先帝没能活到那个时候,而他选择的继承龙闻云幛又连当个守成之君都费劲儿,不管多少野心最终都只能随着他一起埋了黄土。
寒江雪和闻嘲风一边玩牌,一边顺便沟通起了从闻伯爷府上搜出来的证据。
“牌位底座的账本,我大略看了一下,最后还是选择了交给地锦卫。”寒江雪觉得这也许是个对案件有推动作用的证据,当场就报备了,也没要地锦卫的钱,只要换了一个随时可以去查看账本及其他相关证据的权利。
寒江雪先手拿牌,他摸了三张,没有一个地名是熟悉的。
闻嘲风点点头,随便拿了五张,然后道:“你做得对。”他们不结合其他东西,只单看这种私账,也未必能看出什么。不如利益最大化,换取看到其他证据的权利。
当然,这个条件能够谈成,主要也要归因于提出人是寒江雪。
作为受害者,寒江雪想知道案情进展,这合情合理,别人挑不出什么大错。
寒江雪这一轮拿满了七张牌,其中总算有他认识的地方了,老家江左。可惜,江左并不是一个多么重要的地方,作为南方的水乡小城,那里景色宜人、人才辈出,但也就仅此而已了,本地并不具备多少战略意义。
闻嘲风思考了一下,这一轮只拿了两张牌:“羡门找到的那把匕首,我觉得像是一个信物。”就是不知道是别人给闻伯爷的信物,还是闻伯爷准备拿它见什么人的信物