第1章 白夜的逆袭 (第3/4页)
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面板上。
[行政补给官]
这个属性可以增加特殊武器和弹药的携带上限,并提升补给效果。在原本的游戏设定中,这是应对无尽怪物狂潮的必备属性。
然而,白夜毫不犹豫地将它移除。
“既然子弹无限,这个属性就没什么用了。”
更何况,作为核心属性,“行政补给官”会占用大量的属性点。
[属性点:30]
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白夜将获得的30点属性点,全部投入到三个新的属性上:
[体力强化]
[动作敏捷]
[超人精神力]
[属性点:0]
尽管属性点已经全部用完,但白夜并没有就此罢休。
[失眠]
这是一个负面属性,会让角色陷入失眠状态,降低休息时的恢复效果,并消除射击时的命中修正。
然而,这个属性却拥有一个隐藏效果:提升对“以太”的敏感度。
“以太……”
那是一种来自异世界的未知力量,能够赋予人类强大的力量。在游戏中,玩家有机会接受人工“以太”注射手术,变身为强大的“以太战士”。
“而失眠,能够让我在不进行手术的情况下,直接操控以太!”
“更何况,以太战士的副作用实在太大……”
权衡利弊之后,白夜果断地选择了“失眠”。
[属性点:10]
作为负面属性,“失眠”会返还10点属性点。
白夜故技重施,再次选择了几个负面属性:
[泄密线索]
[散光]
[突发性耳聋]
这些属性虽然会带来一定的负面影响,但只要操作得当,完全可以克服。
[惩罚属性:30]
“接下来……”
白夜将目光投向了他最熟悉的几个属性:
[一击必杀]
[爆破专家]
[重型弹药]
这些都是他梦寐以求的强力属性,但由于属性点限制,他之前从未尝试过。
[属性点:0]
“虽然属性点有点少……不过也足够了!”
白夜对自己打造的角色充满了信心,更何况,他还拥有了无限子弹这个逆天bug。