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接到前置任务,完成之后特定开启的副本。这样的副本通常都是具有唯一性的,且有概率为封闭式副本。
开放式副本、封闭式副本,顾名思义,就是开放的、人人都可以打的副本,和封闭的、只有副本开启者及开启者所在队伍的队内成员才可以打的副本。
不同于既往网游的副本模式,在神迹大陆的开放副本中,玩家开启之后的地图和平常是一样的,也就是公共地图。副本里刷出来的怪,包括BOSS在内,也是任何一个路过的别的玩家都能打。神迹大陆里的副本,绝大多数都是这样的开放本。
在开放本的机制被玩家们发现之前,和这游戏绝大多数的其他机制一样,神迹大陆的官方是没有给出任何提示的。这在游戏开放之初很是坑了不少人。怪被抢、误抢怪、打本打着打着陷入玩家间的群殴……
但没办法,神迹□□就是这么一个从发行之后就几乎全程躺尸的奇行种。平时不怎么宣传,没有官方充值渠道,游戏里也没有所谓的新手引导功能引导之类的,好好的上市游戏摆得好像一场佛系的内测。
反正爱玩不玩,要玩你就自己摸索。不仅客服电话打不通,连几个官方账号也基本都是死的,半年一年也不更新一次。
你爱骂随你骂,我自清风拂明月。
玩家们从火冒三丈到在各种社交平台狂喷了一段时间之后也被迫服气了,言谈间将其戏称为“自由的大陆”。能怎么办呢,毕竟世界上唯一的一款全息游戏,总不能不玩。
起初,弄清楚“副本是开放的”这个丧病机制之后,大家一度以为所有的副本都是这样。直到挺久以后,有人匿名在论坛爆出了自己的一次“野本”经历,许多玩家才知道这游戏原来还存在“封闭式副本”这种机制。
不过这种封闭本只出现在野本里,而且仅为部分野本才会有,大多数玩家的游戏生涯里其实也根本不会遇到就是了。
而也因为存在这样的副本机制,后来玩家们也很快想出了应对之策,那就是打本除了下本队外,都还会特地弄上一个“守本队”,专门就在附近守着,避免出现外人捣乱或者抢怪之类的情况。
尤其在冒险团的玩法出现后,这种“守本队”的组织也越发专业了起来。骚扰别队的副本或者抢怪一类的行为,会被看做是非常严重的挑衅,出现在两个冒险团间往往就是“帮派战争”的前奏。如果是个人玩家做出的,要么就地围殴打死,如果就地没能打死,那通常就会被该团“通缉”并且挂到论坛里。