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就是说李察只能当游戏论坛中的潜水怪,默默观察其他玩家的交流。
接下来李察又摸索了一下自己能对面板与论坛进行的的操作,然后开始思考自己作为npc的未来。
原本在面板没出现之前,他打算先找个地方站稳脚跟,根据之前游戏的经验与经历,让自己成为一名高阶超凡者。
但在确认玩家会进入这个世界后,李察直接推翻了自己原本的计划。
玩家是什么?是不会死亡,成长极快,偷鸡摸狗,烧杀抢掠,无恶不作的第四天灾。
而作为现在的npc,曾经的玩家,在李察的眼中,玩家同样是一群好割的韭菜。
在刚才的一番尝试中,李察发现自己是拥有调节好感度,发布任务等多个npc选项的。
而在《航海》游戏中,玩家的经验是一种非常神奇的资源。
它既能够推演,合成超凡知识,也能加速超凡者对混乱知识的消化,甚至可以将混乱知识净化为秩序知识,可以说是玩家们快速成长的关键。
那么如果李察用发布任务,npc商店等多项功能收集经验,他是不是享受到玩家的成长速度呢?要知道他的npc模板中也是有经验这一项的存在啊!
想到这里,李察内心对于“经验”这种宝物的渴望迅速膨胀起来。
“看来需要为一个月后的内测做些准备工作了。”
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