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第177章?
莫多先生提出的问题。首先提到的就是模拟战。
到目前为止,大多数训练方法都是基础训练,例如练习挥杆、射箭或简单的力量训练。
不过自从来了之后,围绕模拟战进行的实战训练也不少。
这样做有几个缺点。
一是受伤人数将会增加。模拟战斗中使用的武器有压碎的刀刃以防止受伤,而当我们真正交换剑时,我们会施加限制,例如只能在有盔甲的地方进行攻击,受伤的人数似乎不会增加。正如我所说,但似乎它们仍然发生。
造成这种情况的原因有多种,比如快速移动躲闪而没有击中铠甲,或者用力击打甚至穿过铠甲而冲击力被传递,导致骨头出现裂纹。
其中,越来越多的人受伤的原因似乎是缺乏防护装备。
在这个小镇里,以动物和怪物的皮制成的皮革装备是主流。因此,相比于金属装备,防御力必然会降低,受到伤害的几率也会相应增加。
而且,似乎有一种规律是,由于反复的模拟战斗,铠甲会很快磨损,不再发挥铠甲的作用。
当被问及如何处理越来越多的受伤人员时,答案是让药剂师给他们进行草药治疗,然后让他们在家康复,直到康复为止。
如果受伤较轻,您也许可以活动,但如果受伤导致骨头破裂,则会影响您的日常工作。
目前约有20人受伤,如果情况持续下去,受伤人数显然还会增加。
“这只是一场模拟战,你觉得如果我们走进森林去消灭怪物,会发生什么?”
“嗯,如果你受了重伤,那也就不奇怪了。”
“这是正确的。”
如果你在模拟战斗中受伤,那么你在真正的战斗中受伤的可能性就更大了,这是很自然的。
如果受伤了,不仅无法做好防护,紧急情况下如果无法战斗,那就致命了。此外,装甲的快速磨损也是安全方面的一个主要问题。
要纠正这个问题,第一步就是停止模拟战斗。这样的话,至少在模拟战斗中你不会受伤,而在实战中受伤的话,也能得到适当的治疗。
莫多先生似乎觉得没必要费尽心思去制作模拟剑,而且既然是训练,基础训练就足够了。
“你有什么异议吗?”
“我觉得如果你不这么认为也没关系。”
“请认真回答。”
“呃……嗯,暂时来说,模拟战中受伤的人数不