第三零二七章 spuercell (第3/4页)
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能手机,只是想着以前别人都成功了,他们精心设定制作的游戏也一样能获得成功。
萧奇对此是哑然失笑。
看来,有些人是不撞南墙不回头啊。
Gunshine这个游戏他还玩过,虽然是不错,但却没有到让人眼前一亮的感觉,更没有当初《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等等游戏出来的时候,那种石破惊天的感觉。
所以在上线的时候,排入过Facebook的前50名之外,其余的名次都在80-120之间,属于丢弃了又可惜,坚持着又没有兴趣的游戏。
因此在运行了18个月之后,Gunshine就无声无息的撤下了。
那就等一等吧。
萧奇下了决定。
等到Spuercell自己知道失败了之后,才继续的去谈判,可能会有很好的效果。
毕竟Spuercell现在除了最初的2000万美金资金的引入之外,并没有很多的股份流落在外面,他们六个主创人员还有70%以上的股份,萧奇怎么办都没办法让不愿意卖出股份的他们屈服。
Gunshine的开发和运营,一定会把他们的资金给耗费干净,如果他们想要继续开发的话,那就必然会再次需要更多的资金。
到了那个时候,萧奇再和他们商谈入股的事情,相信他们也不会拒绝。
而当他们意识到网页游戏平台已经是夕阳产业之后,自然会把目光投向如火如荼的APPSTORE平台上。
萧奇最大的优势就是这个。
给他们许诺,被收购之后,将全力支持他们在APSTORE上发展,他们没有理由不心动。
Spuercell的六大创始人,都是在各个游戏公司工作过的,他们深深的知道,拥有一个全球最大的游戏软件平台的仙女公司,会给他们的事业带来多大的帮助。
至于说股份什么的,欧美的这些创业者,说白了都没有太多的心思,从来没有想到死守股份,等到发达起来之后留给子孙后代们。——拥有这样的想法的人,通常在创业的时候就完蛋了。
在欧美,有着成熟的资本投资机制,他们也需要更多的资金去做研发和推广,这样才能不断的成功。
就拿扎克伯格这样的控制x望强烈的人来说吧,Facebook是多么令人惊叹的创意,有着多么广阔的前景,这是创立之初他就已经预料到了的。
但他还不是一次又一次的融