第8章 和系统较劲(下) (第3/4页)
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下老妖刺客出生时自带的技能后,大家就会明白了。
“正手剑1级:消耗能量30,对目标造成75%的普通伤害并附加20点伤害,并获得一个连击点。目前熟练度:0%”。
刺客职业并没有MP槽,只有一条100/100的能量槽,正手剑技能是所有刺客职业都有的技能,对比一下就看得出来了,表面上看,老妖获得的反手剑技能其实伤害并不高,唯一有点值得权商的,就是后面“如目标处于眩晕状态,则伤害再加两倍”那一项了。
也就是说,如果老妖攻击处于眩晕状态的目标,就相当于造成100%的伤害并附加20点伤害了,如果再出现暴击,那就相当于自身伤害的四倍了!
总体来说,这个技能用得好的话,也算是一个很强力的技能,当然,前提是,老妖要有带眩晕的技能才行……
技能效果到底怎么样,还需要实际验证才明白,不过自己的努力终于得到回报,让老妖的心情总算是好起来了。
“练级!练级!”老妖高喊了一声,终于不用再被宁静那小丫头给鄙视了。
毫不理会周围玩家看傻子一样的眼光,老妖朝着自己身边刚刷出的一只野猪冲了上去。
左手一刀刺在了野猪的前腿上面,右手则是下意识地朝野猪的颈部动脉劈了一刀。
“-40”
“-30”
还没等老妖继续下手,旁边一阵刀光剑影,将那只野猪瞬间给宰杀了。
“你妹啊!”老妖骂了一句,刚才的两刀,让他从这只死了野猪身上得到10点经验值,而1级升2级的经验却要500点……
等到骂完了以后,老妖才顿时反应过来,先前自己攻击野猪的那两次伤害,好像是分别用了正手剑技能和反手剑技能才造成的伤害,但是刚才他根本就没有用技能的念头啊?难道说,自己一出手,系统就判定成了技能了?
这样下去可不行啊,如果连普通攻击和技能攻击都控制不了,这让自己在战斗中无法掌握好节奏,很被动啊!
于是,明白了自由模式带来的变化后,老妖又不得不停下练级的想法,开始思考起来。
自由模式,就是将身体交给玩家控制,也就是说,到底用不用技能,其实是由自己大脑中的想法所决定的,系统只是通过头盔的脑波截取来进行伤害判定,如果自己像刚才处于无意识的状态,系统就会默认进行技能攻击了。
看样子,想要在自由模式下进行战斗,自己还得