第144章 称号 (第2/4页)
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妖发动攻击,而自己也弯弓搭箭,朝着老妖射出了一记二连射。
老妖倒是无所谓,阵营战场就是这样,你杀我杀你的,猎人玩家想要杀自己,那自己又何尝不想将对方变成荣誉值呢?
于是,两人在这里就又干上了。
猎人玩家,是个黑暗精灵族的玩家,这倒是比较少见,因为大部分选择猎人职业的玩家,一般都会选择精灵族,这样有宠物驯服成功率加成,而且,老妖也发现了,这个猎人玩家虽然不是自由模式的玩家,但是操作相当了得!
他并不像其他猎人那样,喜欢放风筝,远远地躲在一边射击,而是冲近了,在离老妖稍微远一点的地方和老妖做战斗。
对方射出的箭支倒是还好闪避,但是他的宠物却有些麻烦,这让老妖第一次见识到了猎人玩家的难缠之处。
如果说老妖想要冲过去直接攻击猎人的话,那猎人玩家就会随之转动自己的方向,而让自己那只血狼宠物紧紧地卡在老妖和自己的中间,而他则是躲在宠物后方朝老妖射击。
当老妖想要先干掉他的宠物时,偏偏他又会在关键时刻做出攻击来,如果老妖执意要攻击那血狼的话,势必要做好承受伤害的准备,这让老妖为了保险,不得不一次又一次地暂时放弃了攻击。
作为宠物的那只血狼,等级倒是不怎么高,老妖被它打中了一下,堪堪只是破防掉几点血量而已,但是胜在其动作十分灵活,血狼这种野兽,本来就是敏捷型的怪,被猎人驯服后,虽然等级降低了,但是身手却没什么变化。
这一人一兽,配合得十分的精妙,让老妖都暂时有些束手无策了。
这个时候,老妖终于算是明白了当初合金风筝说的话,系统模式和自由模式,孰胜孰劣,真的仁者见仁智者见智,系统模式的玩家,如果真的操作得好的话,不见得比自由模式差到哪儿去,而开启了自由模式的玩家,如果不经过长时间的适应锻炼,也不见得强得到哪儿去。
现在是系统的夜晚时间,虽然还是有些微的光亮,并不是黑得伸手不见五指的那种,但是老妖的视野还是不可避免地受到了影响,猎人玩家两次借着宠物血狼攻击,让老妖闪避的时候,抓住了机会射中了老妖,让老妖的血量掉了不少,而且他又是黑暗精灵族的,夜晚的攻击和白天一样,是正常的,对上老妖这个被降低了防御的,伤害自然显得比较高了。
如果再这样下去,估计最先被磨死的,就是老妖了。
于是,老妖抓住一次机会,直接使用了影