第159章 朋友和敌人 (第2/5页)
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了一个赞赏的眼神,这家伙竟然也有着不错的战斗直觉,竟然猜准了老妖出现的方位!
虽说这是因为两个人一对一战斗,精力比较集中的缘故,但是能够在没有猎人真实之眼的查探下,猜中一个潜伏中刺客的位置,递的确是很厉害了。
寒流无忧也朝着老妖微微一笑,然后立刻对着老妖发动了冲锋。
冲锋技能,只能在30码以内才能够发动,可以让战士玩家加速冲向对手,并且伴随一次普通打击行为,而且不需要怒气值就可以发动,除了冷却时间有些长以外,是个相当不错的技能,不但可以迅速接近对手进行战斗,也以用来逃命什么的,有不少玩家在遇到BOSS打不过的时候,为了避免被追上,也会用技能冲锋小怪来跑掉。
当然,这一切的前提,是必须要锁定一个目标才行,而且冲锋的路线是直线,不像刺客和猎人的奔行技能那样,可以无所顾忌地变换方向奔跑。
这样一来,有经验的玩家,可以很好判断战士的到来方向。
老妖就是这样,他本来就是自由模式的玩家,在能够很清楚地观察到对方行动的时候,可以很快做出相应的反击来。
一个后撤步,寒流无忧就这么从老妖面前直直地冲了过去,老妖则正好可以看到他的后背,顺手就是一记背刺技能发动了。
“暴击!-1500!”
寒流无忧微微一惊,赶紧刹住脚步,手中的斧头直接伴随着身体甩出了一个横扫!
老妖赶紧蹲下,那斧头擦着老妖的头皮飞了过去,差点就砍到他了!
没想到对方竟然也是个自由模式的玩家!?这样车抡一样抡动武器的攻击方式,在系统模式下可见不到,如果对方是系统模式的话,那么首先要做的,就是转身,然后才挥动武器。
而不是这样还在背对着敌人的时候,就依靠武器的转动,顺便把自己的身体转回来……
这是老妖遇到的第三个自由模式玩家了,就他自己所知,自由模式虽然很好用,但是也要看使用者自身的条件如何,而眼前的寒流无忧,似乎对于怎么使用斧头,很有一些心得啊……
刺客职业胜在速度上面,开启着奔行技能的老妖,移动速度自然快捷,在低头躲过了这次攻击后,立马开始移动脚步,试图转到寒流无忧的身后对其进行攻击。
如果对方可以抡大斧,那么至少在270度的范围类,都是他的攻击范围,唯一会慢上一拍的地方,就是他的背后了!
不止是老