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已经独自前去死战。
“别想着通风报信,先想想你们自己吧!”
戴斯的尖叫再次响起,这声音是从我们来时道路的方向传出,看来他虽然炸毁了出洞口,但我们进来时的老路依然完好。
我用“视界”对着出口微操了几下,发现“死亡”布置炸弹的角度很刁钻,而且应该也在我无暇他顾的时候偷偷挪动了一些石块的角度,所以我无论如何微操都不可能避开炸弹打开出路。
既然已经知道了戴斯的藏身之地,张立明也与之开始了战斗,那我们就只能反向前进,争取在分出胜负之前赶到总控室。
但我是不看好张立明的,因为他的替身固然强大,但防御主要依靠盾牌,在生理恐惧的控制之下,丧失自主行动能力后就只能任人宰割。
这个仇恨印记对我来说实在危险。
它的触发模式太过轻易,被标记者又无法觉察,我绝对不可能让自己的行踪落入这家伙手中。
我最后悔的事情就是在“阿斯摩德神”的亚宇宙里,轻易开发出了借助敌人的力量杀死有标记的虫子,进而追踪敌人的使用方法。
当时我居然没想到这个能力对我而言同样危险。
这次借“死亡”之手杀死张立明,就是我最好的机会,既能不沾染嫌疑,又能消耗戴斯和“死亡”的精力,方便我稳吃一手渔翁之利。
心里打定主意,我一瞬间就决定了,我要把乔荞一个人困在战斗之外的地方,然后自己去围观戴斯如何杀死张立明,随后替他“报仇”。
两个敌人同时消灭,我还能借此机会印证我对“死亡”能力的猜测,简直完美。
由于需要“视界”的金光照明,此时我正走在乔荞前面,一个邪恶的计划就此诞生了。
出于增强空间感的考虑,山洞鬼屋的设计中是有几处台阶结构,以达到阻挡视线和营造错落的目的。
尽管这些台阶一般只有三五级,对行走几乎没有影响,但却足以成为我偷袭的机会。
在我走上一小段台阶的时候,我假装匆忙,“视界”在“焦急地”赶路时,将一根突出的钢筋撞歪变形,同时“视界”也悄悄把路上拧掉的一块道具零件捏在了手里。
然后在乔荞紧随在我身后经过楼梯之时,我悄然发动了“操控楼梯”的能力,将足以托起我百余斤体重的力量倾泻在她的膝关节。
突如其来的重击之下,即便乔荞武功高强,替身力量强大,也完全无法抵抗这样的偷袭。