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钢筋混凝土的碉堡,丢过来的普通丧尸,是无法对重机枪手造成伤害的。
火力的延续性,得到了很好的保护。
除非是高级力量型丧尸,前赴后继的顶着重火力,冲上来砸塌射击口,才有可能被丧尸攻破!
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否则,哪怕是阵地沦陷了,很多碉堡内,依旧有火舌喷出,对丧尸大军,造成巨大杀伤。
一号丧尸王在攻陷第一道阵地,没想到这茬,忙着追击,指挥大军迅速冲击第二道防线。
然后,就被第一道防线内,依旧在射击的重机枪,杀死了海量丧尸。
从那以后,一号丧尸王每次攻下防线,都要彻底扫清碉堡。
但是,军部的花活儿也很多!
碉堡很容易发现,暗堡就很难了!
有些位置还非常的刁钻,力量型丧尸很难够得到,灵活型丧尸又破坏不了。
这些暗堡让丧尸大军非常头疼,死伤惨重!
A旅在阵地的很多土包内,都修建了暗堡,看起来是一个不起眼的小土堆,可能地下就是一个重机枪组。
也可能是一棵大树的根部,还可能一个钢铁浇灌的障碍物,或者是某个峭壁的一个小孔……
如果没有布防图,根本想不出来,哪里是暗堡,重机枪会在哪里响起。
尤其是第一道防线之后,几乎遍布这种暗堡。
这些人非常专业,不是像碉堡那样一直提供火力支援,要无限突突突,很容易将自己的位置暴露。
丧尸只要肯付出代价,就能摧毁碉堡。
暗堡不同于碉堡,具有极强的隐蔽性。
每次开火,里面的人都会衡量战场的情况,看情况提供火力支援。
一开始,他们也会跟着射击,但防线丢失之后,就会选择潜伏。
然后,在丧尸继续冲击下一处防线的时候,真正交火的时候,他们又会冒出头,继续射杀丧尸。
暗堡,提供的火力支援有限。
但是杀伤丧尸的数量,是非常恐怖的!
尤其是,旅长给每个暗堡,额外提供了弹药,足够支撑他们打很久的。
所以丧尸大军的进攻,也没有看起来的那么顺利。
双方的攻守,实际上是在拼消耗,拼硬实力,拼老底。
但是,面对三百多万丧尸大军,几乎是不计战损的