第156章 团队战:据点争夺 (第3/3页)
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团队赛一般是占据点的模式,两边的团队在限定时间内争夺中央地块区域的所属权。
如果中央地块只有蓝方的人,那么蓝方会获得随时间增长的分数。
如果两边的人同时进入中央地块,那么两边的占领进度都会被中止。
干掉对方的一台机甲会加大量分数,一方机甲全部被干掉那么另一边直接获胜。
如果一方不应战,那么则在倒计时结束后看两边取得的分数高低来判断胜负。
此时蓝方一边的蓟飞文已经带着另外两个x型(全能)机动战士缓慢地摸到了中央的巨大树木林中。
“队长,对面只有四个人,我们直接A上去不就赢了吗。有必要这么谨慎吗。”
冯子平疑惑地在队伍频道中对蓟飞文说道。
“对面是自由之翼,曾经在游戏圈掀起了一阵腥风血雨自由之翼。强不强另说,名气太大了,我们再怎么谨慎也不为过。”
蓟飞文一边控制着机甲躲在一棵遮天蔽日的树木后,一边查看着团队积分的变动情况。
现在他们已经进入了争夺区,如果对方没有进来,那么他们的积分就会不断增加。
只要什么时候积分停止增加,那么就代表着对方也进入了这里,可以随时准备作战了。
升级成x型机甲以后,机甲的全方位能力都得到了显着增强,“隐形”功能同样如此。
因为是模拟战,所以在场所有人开的都是x型的机体。
这导致如果不给机体装上高级的探测装备根本就发现不了敌人。
而如果装上高级探测器,那么机体就带不了其他的装备了。
所以除非是超大型战争,否则多这一点情报优势,远不如多上一台完全体的x型机动战士来的优势大。